{
  "language": "latam",
  "holographic_controller": "Control de Windows Mixed Reality",
  "holographic_hmd": "Visor de Windows Mixed Reality",
  "knuckles": "Control de Index",
  "indexhmd": "Visor de Index",
  "vive_controller": "Control Vive",
  "vive": "Visor Vive",
  "oculus_touch": "Control Oculus Touch",
  "rift": "Visor Oculus",
  "pico_controller": "Control PICO",
  "SourceInputMode_UseAs": "Usar como %1$s",
  "SourceInputMode_SelectMode": "Usar \"%2$s\" de \"%1$s\" como...",
  "SourceInputMode_none": "Sin usar",
  "SourceInputMode_button": "Botón",
  "SourceInputMode_trackpad": "Trackpad",
  "SourceInputMode_joystick": "Joystick",
  "SourceInputMode_complex_button": "Botón multiusos",
  "SourceInputMode_toggle_button": "Botón de alternar",
  "SourceInputMode_dpad_click": "Clic del DPAD",
  "SourceInputMode_dpad_touch": "Toque del DPAD",
  "SourceInputMode_dpad": "DPAD",
  "SourceInputMode_radial": "Menú radial",
  "SourceInputMode_scroll": "Desplazamiento",
  "SourceInputMode_Force_Sensor": "Sensor de fuerza",
  "SourceInputMode_trigger": "Gatillo",
  "SourceInputMode_Click": "Clic",
  "SourceInputMode_TriggerClick": "Clic",
  "SourceInputMode_Touch": "Toque",
  "SourceInputMode_Held": "Retenido",
  "SourceInputMode_Single": "Único",
  "SourceInputMode_Double": "Doble",
  "SourceInputMode_Long": "Largo",
  "SourceInputMode_North": "Norte",
  "SourceInputMode_South": "Sur",
  "SourceInputMode_East": "Este",
  "SourceInputMode_West": "Oeste",
  "SourceInputMode_Center": "Centro",
  "SourceInputMode_Scroll": "Desplazamiento",
  "SourceInputMode_Trackpad_Scroll": "Desplazamiento",
  "SourceInputMode_Position": "Posición",
  "SourceInputMode_Pull": "Tirar",
  "SourceInputMode_Force": "Fuerza",
  "SourceInputMode_Proximity": "Proximidad",
  "SourceInputMode_Edit": "Editar",
  "SourceInputMode_AddMode": "Añadir",
  "SourceInputMode_Delete": "Eliminar",
  "SourceInputMode_CancelEdit": "Hecho",
  "SourceInputMode_Settings": "Configuración",
  "SourceInputMode_Default": "Predeterminado",
  "SourceInputMode_Static_Bool": "Constante",
  "SourceInputMode_StaticBool": "Acción para establecer",
  "SourceInputMode_StaticBool_Value": "Valor",
  "SourceInputMode_ClickActivateThreshold": "Límites de activación del clic:",
  "SourceInputMode_TouchActivateThreshold": "Límites de activación del toque:",
  "SourceInputMode_ClickDeactivateThreshold": "Límites de desactivación del clic:",
  "SourceInputMode_TouchDeactivateThreshold": "Límites de desactivación del toque:",
  "SourceInputMode_ResetParameterToDefault": "Restablecer valores predeterminados",
  "SourceInputMode_ClickInitialState": "Acción inicial retenida del clic:",
  "SourceInputMode_TouchInitialState": "Acción inicial retenida del toque:",
  "SourceInputMode_OverlapPercent": "Porcentaje de superposición:",
  "SourceInputMode_DeadzonePercent": "Porcentaje de zona muerta:",
  "SourceInputMode_Maxzone": "Porcentaje de zona máxima:",
  "SourceInputMode_Exponent": "Exponente de la curva:",
  "SourceInputMode_StickyDpad": "Continuar la acción del Dpad una vez activada",
  "SourceInputMode_LongPressDelay": "Retraso de pulsación larga:",
  "SourceInputMode_DoublePressDelay": "Retraso de pulsación doble:",
  "SourceInputMode_DeadZone": "Zona muerta",
  "SourceInputMode_PositionOffset": "Desplazamiento de posición",
  "SourceInputMode_RotationOffset": "Desplazamiento de rotación",
  "SourceInputMode_LeftController_PositionOffset": "Desplazamiento de posición del control izquierdo",
  "SourceInputMode_LeftController_RotationOffset": "Desplazamiento de rotación del control izquierdo",
  "SourceInputMode_RightController_PositionOffset": "Desplazamiento de posición del control derecho",
  "SourceInputMode_RightController_RotationOffset": "Desplazamiento de rotación del control derecho",
  "BindingUI_Compatibility_Remapped_Text": "Esta asignación se ha transferido automáticamente a tu control.",
  "SourceInputMode_button_tooltip": "Usa este control como si fuera un botón. Permite tocar, hacer clic, mantener presionado, hacer doble clic y el pulsado largo.",
  "SourceInputMode_trackpad_tooltip": "Usa este control como si fuera un Trackpad: posicionamiento XY, tocar y pulsar.",
  "SourceInputMode_joystick_tooltip": "Usa este control como si fuera un joystick: posicionamiento XY, tocar y pulsar.",
  "SourceInputMode_toggle_button_tooltip": "Usa este control para alternar. Pulsa una vez para activar, otra vez para desactivar.",
  "SourceInputMode_dpad_click_tooltip": "Usa este control como si estuvieras haciendo clic a un DPAD. Haz clic en los cuadrantes norte, sur, este y oeste.",
  "SourceInputMode_dpad_touch_tooltip": "Usa este control como si estuvieras dando unos toques a un DPAD. Toca en los cuadrantes norte, sur, este y oeste.",
  "SourceInputMode_dpad_tooltip": "Usa este control como si estuvieras haciendo clic o dando toques en un DPAD. Está dividido en los cuadrantes norte, sur, este y oeste.",
  "SourceInputMode_scroll_tooltip": "Usa este control como una rueda de desplazamiento. Transfiere la cantidad de desplazamiento vertical y horizontal.",
  "SourceInputMode_Force_Sensor_tooltip": "Les da a las acciones analógicas un valor de 0-1 que indica cuánta fuerza aplica el usuario sobre el control.",
  "SourceInputMode_trigger_tooltip": "Usa este control como si fuera un gatillo. Toca (o pulsa), haz clic si hay un clic físico al final de gatillo, y se asigna la cantidad (0-1) en que se aprieta el gatillo.",
  "SourceInputMode_Grab_tooltip": "Combina sensores capacitativos y de fuerza para comunicar un agarre más fiable.",
  "SourceInputMode_Scalar_Constant_tooltip": "Te permite usar un control digital (activado/desactivado) para establecer el valor analógico (0-1).",
  "SourceInputMode_Click_tooltip": "Para controles que son botones físicos esto se activa al mantenerlos presionados. De lo contrario, se activa si se ha pasado un umbral configurable.",
  "SourceInputMode_TriggerClick_tooltip": "El clic físico que se nota al pulsar un gatillo hasta el final.",
  "SourceInputMode_Touch_tooltip": "\"True\" cuando se está tocando el control.",
  "SourceInputMode_Held_tooltip": "Es \"true\" cuando el botón está apretado sin llegar a la cantidad de tiempo especificada en Retraso de pulsación larga.",
  "SourceInputMode_Single_tooltip": "Para controles que son botones físicos esto se activa al mantenerlos presionados. De lo contrario, se activa si se ha pasado un umbral configurable.",
  "SourceInputMode_Double_tooltip": "\"True\" después de hacer doble clic (abajo / arriba y abajo / arriba de nuevo).",
  "SourceInputMode_Long_tooltip": "\"True\" cuando se ha hecho clic durante el tiempo en segundos especificado.",
  "SourceInputMode_North_tooltip": "La sección norte o superior del control.",
  "SourceInputMode_South_tooltip": "La sección sur o inferior del control.",
  "SourceInputMode_East_tooltip": "La sección este o derecha del control.",
  "SourceInputMode_West_tooltip": "La sección oeste o izquierda del control.",
  "SourceInputMode_Center_tooltip": "El centro del control.",
  "SourceInputMode_Position_tooltip": "La posición que estás tocando en un panel táctil o la posición a la que presionaste el joystick.",
  "SourceInputMode_Pull_tooltip": "Un valor (0-1) que representa qué porcentaje se presionó un gatillo.",
  "SourceInputMode_Force_tooltip": "La cantidad de fuerza (0-1) aplicada al control.",
  "SourceInputMode_Proximity_tooltip": "Verdadero (true) cuando el control está cerca de algo.",
  "SourceInputMode_ClickActivateThreshold_tooltip": "Se tiene que pasar el umbral para que el clic sea \"True\".",
  "SourceInputMode_TouchActivateThreshold_tooltip": "Se tiene que pasar el umbral para que el toque sea \"True\".",
  "SourceInputMode_ClickDeactivateThreshold_tooltip": "El umbral bajo el que tiene que quedar el valor para que el clic sea \"False\".",
  "SourceInputMode_TouchDeactivateThreshold_tooltip": "El umbral bajo el que tiene que quedar el valor para que el toque sea \"False\".",
  "SourceInputMode_OverlapPercent_tooltip": "El porcentaje de solapamiento del movimiento lateral que tendrán las zonas NSEO.",
  "SourceInputMode_DeadzonePercent_tooltip": "El porcentaje desde el centro que el stick necesita sobrepasar para activarse.",
  "SourceInputMode_StickyDpad_tooltip": "Si activas una zona, entonces no podrás activar por accidente otra zona hasta que la desactives. Por ejemplo, si presionas el stick hacia el norte, pero luego lo presionas hacia el oeste, permanecerá activado en el norte hasta que lo sueltes.",
  "SourceInputMode_LongPressDelay_tooltip": "La cantidad de tiempo que el botón tiene que estar presionado antes de que se active el clic largo.",
  "SourceInputMode_DoublePressDelay_tooltip": "La cantidad máxima de tiempo entre el final del primer clic y el comienzo del segundo.",
  "SourceInputMode_DeadZone_tooltip": "El porcentaje desde el centro que las zonas necesitarán pasar para disparar.",
  "SourceInputMode_PositionOffset_tooltip": "X+ es hacia la derecha, Y+ es hacia arriba, Z- es hacia adelante (de -0.3 a 0.3 metros).",
  "SourceInputMode_RotationOffset_tooltip": "Cabeceo: hacia arriba y hacia abajo, guiñada: de lado a lado, alabeo: inclinación lateral (de -180 a 180 grados).",
  "SourceInputMode_InvertYAxis_tooltip": "(p. ej., un valor de -0.75 se convertiría en 0.75)",
  "SourceInputMode_InvertXAxis_tooltip": "(p. ej., un valor de -0.75 se convertiría en 0.75)",
  "SourceInputMode_StickyClick_tooltip": "Mantén el clic del stick analógico mientras este siga desviado",
  "SourceInputMode_StickyClick_Activate_tooltip": "Cuánto tienes que desviar el stick para la activación.",
  "SourceInputMode_StickyClick_Deactivate_tooltip": "Cuánto tienes que relajar el stick para que se desenganche.",
  "SourceInputMode_TouchyClick_tooltip": "Mantener el botón presionado mientras se esté tocando",
  "SourceInputMode_ButtonModeInputForce_Click_tooltip": "Como alternativa, obtén este valor del sensor de fuerza (cuánta presión se aplica) o del sensor capacitativo (cómo de cerca está el dedo).",
  "SourceInputMode_CapsenseEnableThreshold_tooltip": "En qué punto se activa el agarre porque un dedo está cerca de la empuñadura.",
  "SourceInputMode_GrabThreshold_tooltip": "Los umbrales combinados de activación para el sensor capacitativo y el sensor de fuerza.",
  "SourceInputMode_ReleaseThreshold_tooltip": "Los umbrales combinados de desactivación para el sensor capacitativo y el sensor de fuerza.",
  "SourceInputMode_ForceHoldThreshold_tooltip": "El nivel de presión que se debe aplicar para activar la acción (la sensación capacitativa normalmente ocurre primero)",
  "SourceInputMode_ForceReleaseThreshold_tooltip": "El nivel de presión que debes liberar para desactivar la acción.",
  "SourceInputMode_DowngradeSpeed_tooltip": "La velocidad máxima, en milisegundos, a la que se puede mover tu control para mantener un agarre después de que hayas pasado el umbral de fuerza de agarre, pero ahora justo se está pasando el umbral de sensación capacitativa.",
  "SourceInputMode_DropSpeed_tooltip": "La velocidad mínima, en milisegundos, a la que se puede mover tu control para forzar una caída cuando dejas de ejercer presión, pero sin haber pasado el tope del umbral de desactivación sensorial.",
  "SourceInputMode_ScalarValue_tooltip": "Establece una acción analógica basada en un valor booleano, por ejemplo, establece en 1 la pulsación del gatillo cuando está presionado el botón A.",
  "SourceInputMode_ScalarOnX_tooltip": "El valor analógico X que se establece cuando se activa este control (ej. botón abajo).",
  "SourceInputMode_ScalarOffX_tooltip": "El valor analógico X que se establecerá cuando este control se desactive (ej. botón arriba).",
  "SourceInputMode_ScalarOnY_tooltip": "El valor analógico Y que se establece cuando se activa este control (ej. botón abajo).",
  "SourceInputMode_ScalarOffY_tooltip": "El valor analógico Y que se establecerá cuando este control se desactive (ej. botón arriba).",
  "SourceInputMode_ScalarOnZ_tooltip": "El valor analógico Z que se establece cuando se activa este control. (ej. botón abajo)",
  "SourceInputMode_ScalarOffZ_tooltip": "El valor analógico Z que se establecerá cuando este control se desactive (ej. botón arriba).",
  "SourceInputMode_HapticAmplitude_tooltip": "Qué tan fuerte será la respuesta háptica.",
  "SourceInputMode_HapticDuration_tooltip": "Cuánto durará la respuesta háptica.",
  "SourceInputMode_HapticFrequency_tooltip": "Con qué frecuencia ocurre la respuesta háptica en la duración.",
  "SourceInputMode_ScrollMode_tooltip": "El tipo de desplazamiento que te gustaría usar: trackpad o rueda del mouse.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_TrackpadAspectRatio_tooltip": "La relación de aspecto que en la que quieres que esté la superficie utilizable del trackpad (ancho/alto).",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Multiplier_tooltip": "Cuánto más se moverá con cada desplazamiento.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_AccelerationPower_tooltip": "Qué tan rápido aumentará la velocidad de desplazamiento",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_NotchesPerTouchpad_tooltip": "¿Cuántas veces debe disparase el háptico al deslizar el dedo a lo largo del panel táctil?",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_StartDistance_tooltip": "La cantidad mínima que necesitas para desplazarte para que se informe un valor.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinThrowVelocity_tooltip": "La velocidad mínima con la que puedes mover el panel táctil.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxScrollVelocity_tooltip": "La velocidad máxima a la que el control puede desplazarse.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Deceleration_tooltip": "Qué tan rápido disminuirá la velocidad de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinLastVelocitiesToAverage_tooltip": "Cuántas velocidades anteriores se necesitan para promediar la velocidad.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxLastVelocitiesToAverage_tooltip": "El número máximo de velocidades anteriores a tener en cuenta para la velocidad.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_ThrownTerminationVelocity_tooltip": "La velocidad máxima que puede tener una instancia de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThreshold_tooltip": "Cuán de cerca del borde se activará el \"desplazamiento en el borde\".",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThresholdVerticalBias_tooltip": "Cuánto es el sesgo del borde vertical.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollVelocity_tooltip": "Qué tan rápido se desplazan los bordes.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeMinSwipe_tooltip": "La cantidad mínima que te desplazas para activar el modo de desplazamiento en el borde.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinSideScrollRatio_tooltip": "La proporción mínima de movimiento lateral requerida para activar un desplazamiento horizontal.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Joystick_MinInputMagnitude_tooltip": "La cantidad mínima de cambio en el control para empezar a desplazarte.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_GlobalScaleFactor_tooltip": "Cantidad de desplazamiento por instancia.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_HapticOnTouchStart_tooltip": "Pulso háptico al tocar con el dedo.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_DirectDirectionLock_tooltip": "Bloquea la dirección de desplazamiento para los movimientos generales (por ejemplo, detiene un movimiento hacia atrás al hacer un movimiento rápido).",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnTouch_tooltip": "La distancia requerida antes de la primera instancia de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnMove_tooltip": "La distancia requerida para las instancias de desplazamiento posteriores.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnReversal_tooltip": "La distancia requerida para invertir la dirección de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnTouch_tooltip": "La sensibilidad de la manipulación directa de la primera instancia de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnMove_tooltip": "La sensibilidad de la manipulación directa de las siguientes instancias.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnReversal_tooltip": "La sensibilidad de la manipulación directa al invertir la dirección de un desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickEnabled_tooltip": "Activar o desactivar las instancias de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThreshold_tooltip": "La distancia mínima para que se reconozca el movimiento rápido.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickScrollMultiplier_tooltip": "La intensidad de los desplazamientos generados por movimientos rápidos.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThrowSpeed_tooltip": "La velocidad a la que el movimiento rápido comienza a disminuir.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldEnabled_tooltip": "Permite un movimiento continuo después de deslizarse hacia los bordes y mantener presionado.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldScaleFactor_tooltip": "La intensidad de cada instancia de desplazamiento mantenida.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldPulseRate_tooltip": "Qué tan rápido se registrará un desplazamiento sostenido.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderTop_tooltip": "El área del trackpad en la parte superior en la que se activarán las retenciones de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderBottom_tooltip": "El área del trackpad en la parte inferior en la que se activarán las retenciones de desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldHapticEnabled_tooltip": "Genera pulsaciones hápticas para instancias de desplazamientos mantenidos.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollRateFactor_tooltip": "Qué tan rápido se desplaza.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollScaleFactor_tooltip": "Cuánto se desplaza cada incremento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Horizontal_tooltip": "El porcentaje de movimiento lateral en el que el stick no activará el desplazamiento.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Vertical_tooltip": "El porcentaje de movimiento vertical en el que el stick no activará el desplazamiento.",
  "BindingUI_OptionsButton_tooltip": "Opciones globales para esta asignación",
  "BindingUI_Options_InteractionProfile_tooltip": "Es la ruta de perfil de interacción de OpenXR que esta asignación comunica a las aplicaciones. Si tienes seleccionado el perfil de interacción correspondiente, algunas aplicaciones tal vez usen solo ciertas acciones o sets de acciones.",
  "BindingUI_Options_simulated_controller_type_tooltip": "Cuando la aplicación pida información sobre el control, en su lugar, proporcionar información del tipo de control especificado.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_tooltip": "Cuando la aplicación pida un modelo en 3D para representar el control, en su lugar, proporcionar el modelo usado para el tipo de control del modo de compatibilidad.",
  "BindingUI_Options_simulate_hmd_tooltip": "Cuando la aplicación pida información sobre el visor, en su lugar, proporcionar información sobre el visor con mejor compatibilidad relacionado con el tipo de control del modo de compatibilidad.",
  "BindingUI_Options_ControllerOffsets_tooltip": "Agrega desplazamiento a la posición y rotación original de cada control.",
  "BindingUI_PosesButton_tooltip": "Asignaciones para la posición y la rotación del objeto de seguimiento.",
  "BindingUI_HapticsButton_tooltip": "Asignaciones para las acciones de retroalimentación háptica.",
  "BindingUI_SkeletonButton_tooltip": "Asignaciones para el rastreo de los dedos.",
  "BindingUI_ChordsButton_tooltip": "Las asignaciones pueden combinar dos componentes o tipos de entrada para ejecutar una acción.",
  "BindingUI_SimulatingControllerInfo_tooltip": "Las simulaciones permiten que un control aparezca como de un tipo diferente para una aplicación. Puedes cambiar esto en \"Opciones\".",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_full_tooltip": "Utiliza el modelo en 3D y el nombre del modelo en 3D del tipo de control del modo de compatibilidad en lugar del control físico.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_name_only_tooltip": "Utiliza el nombre del modelo en 3D del tipo de control del modo de compatibilidad y el modelo en 3D del control físico, lo cual suele ser suficiente para la mayoría de los juegos.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_none_tooltip": "No simules ningún modelo en 3D ni datos de nombres de modelos en 3D.",
  "SourceInputMode_ScrollMode": "Modo de desplazamiento:",
  "SourceInputMode_ScrollMode_Smooth": "Continuo (como un trackpad)",
  "SourceInputMode_ScrollMode_Discrete": "Discreto (como una rueda de mouse)",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_TrackpadAspectRatio": "Relación de aspecto del trackpad (ancho/alto):",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Multiplier": "Multiplicador de desplazamiento:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_AccelerationPower": "Potencia de aceleración:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_NotchesPerTouchpad": "Muescas hápticas por altura del trackpad:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_StartDistance": "Distancia de desplazamiento mínima:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinThrowVelocity": "Velocidad mínima de lanzamiento:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxScrollVelocity": "Velocidad de desplazamiento máxima:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Deceleration": "Cantidad de deceleración:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinLastVelocitiesToAverage": "Velocidades mínimas previas a la media:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxLastVelocitiesToAverage": "Velocidades máximas previas a la media:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_ThrownTerminationVelocity": "Velocidad de cancelación de lanzamiento:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThreshold": "Límites de desplazamiento lateral:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThresholdVerticalBias": "Límites de desplazamiento lateral por desviación vertical:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollVelocity": "Velocidad de desplazamiento lateral:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeMinSwipe": "Deslizamiento mínimo para el desplazamiento lateral:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinSideScrollRatio": "Relación necesaria para el desplazamiento horizontal:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Joystick_MinInputMagnitude": "Magnitud de entrada mínima:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_GlobalScaleFactor": "Escala de desplazamiento:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_HapticOnTouchStart": "Respuesta háptica al tocar:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_DirectDirectionLock": "Supresión de inversión habilitada:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnTouch": "Sensibilidad de toque:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnMove": "Sensibilidad de deslizamiento:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnReversal": "Sensibilidad de inversión:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnTouch": "Límites de inicio:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnMove": "Límites de movimiento:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnReversal": "Límites de inversión:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickEnabled": "Desplazamiento por movimiento rápido habilitado:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThreshold": "Límites de movimiento rápido:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickScrollMultiplier": "Multiplicador de desplazamiento por movimiento rápido:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThrowSpeed": "Impulso de movimiento rápido:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldEnabled": "Desplazamiento de deslizar y mantener:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldScaleFactor": "Multiplicador de deslizar y mantener:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldPulseRate": "Frecuencia de pulso de deslizar y mantener:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderTop": "Límite superior de deslizar y mantener:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderBottom": "Límite inferior de deslizar y mantener:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldHapticEnabled": "Respuesta háptica de deslizar y mantener:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollRateFactor": "Tasa de desplazamiento:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollScaleFactor": "Escala de desplazamiento:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Horizontal": "Zona muerta H:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Vertical": "Zona muerta V:",
  "SourceInputMode_InvertYAxis": "Invertir el eje Y:",
  "SourceInputMode_InvertXAxis": "Invertir el eje X:",
  "SourceInputMode_StickyClick": "Mantén el clic del stick analógico mientras este siga desviado",
  "SourceInputMode_StickyClick_Activate": "Umbral de activación de la desviación",
  "SourceInputMode_StickyClick_Deactivate": "Umbral de desactivación de la desviación",
  "SourceInputMode_TouchyClick": "Mantener el botón pulsado mientras se esté tocando",
  "SourceInputMode_ButtonModeInputForce_Click": "Generar clic desde:",
  "SourceInputMode_Grab": "Agarrar",
  "SourceInputMode_CapsenseEnableThreshold": "Límites de Capsense habilitado:",
  "SourceInputMode_GrabThreshold": "Umbral de agarre:",
  "SourceInputMode_ReleaseThreshold": "Umbral de suelta:",
  "SourceInputMode_ForceHoldThreshold": "Límites de la fuerza de mantener:",
  "SourceInputMode_ForceReleaseThreshold": "Límites de la fuerza de soltar:",
  "SourceInputMode_DowngradeSpeed": "Velocidad de degradación:",
  "SourceInputMode_DropSpeed": "Velocidad de soltar:",
  "SourceInputMode_SubMode": "Modo",
  "SourceInputMode_Scalar_Constant": "Establecer acción análoga",
  "SourceInputMode_ScalarValue": "Acción para establecer",
  "SourceInputMode_ScalarOnX": "Valor de X cuando está activo",
  "SourceInputMode_ScalarOffX": "Valor de X cuando está inactivo",
  "SourceInputMode_ScalarOnY": "Valor de Y cuando está activo",
  "SourceInputMode_ScalarOffY": "Valor de Y cuando está inactivo",
  "SourceInputMode_ScalarOnZ": "Valor de Z cuando está activo",
  "SourceInputMode_ScalarOffZ": "Valor de Z cuando está inactivo",
  "SourceInputMode_HapticAmplitude": "Amplitud háptica",
  "SourceInputMode_HapticDuration": "Duración háptica",
  "SourceInputMode_HapticFrequency": "Frecuencia háptica",
  "SourceInputMode_MoreOptions": "Más opciones",
  "SourceInputMode_FewerOptions": "Menos opciones",
  "SourceInputAction_none": "Ninguno",
  "SourceInputAction_NoItems": "Ninguna acción establecida",
  "SourceInputSubHeader_BooleanActions": "Acciones booleanas",
  "SourceInputSubHeader_Vector1Actions": "Acciones del vector 1",
  "SourceInputSubHeader_Vector2Actions": "Acciones del vector 2",
  "SourceInputSubHeader_Vector3Actions": "Acciones del vector 3",
  "SourceInputSubHeader_SkeletonActions": "Acciones del esqueleto",
  "SourceInputSubHeader_PoseActions": "Acciones de pose",
  "SourceInputSubHeader_HapticsActions": "Acciones hápticas",
  "BindingUI_EditPoses": "Editar poses de acción",
  "BindingUI_AddPoses": "Añadir pose de acción",
  "BindingUI_ViewPoses": "Ver poses de acción",
  "BindingUI_ViewHaptics": "Ver respuesta háptica",
  "BindingUI_AddHaptics": "Añadir respuesta háptica",
  "BindingUI_EditHaptics": "Editar respuesta háptica",
  "BindingUI_ViewSkeleton": "Ver esqueleto",
  "BindingUI_AddSkeleton": "Añadir esqueleto",
  "BindingUI_EditSkeleton": "Editar esqueleto",
  "BindingUI_EditChords": "Editar atajos",
  "BindingUI_ViewChords": "Ver atajos",
  "BindingUI_AddChords": "Añadir atajos",
  "BindingUI_PoseTitle": "Asignaciones de pose",
  "BindingUI_HapticsTitle": "Asignaciones hápticas",
  "BindingUI_SkeletonTitle": "Asignaciones de esqueleto",
  "BindingUI_PosesButton": "Poses",
  "BindingUI_HapticsButton": "Respuesta háptica",
  "BindingUI_SkeletonButton": "Esqueletos",
  "BindingUI_ChordsButton": "Atajos",
  "BindingUI_CompatibilityModeInfo": "Modo de compatibilidad",
  "BindingUI_CompatibilityModeAppearingAsInfo": "Aparece como:",
  "BindingUI_Configure": "Configurar",
  "BindingSettingsModal_Title": "Configuración de entrada",
  "BindingSettingsModal_OffsetsTitle": "Desplazamientos originales del dispositivo",
  "TrackerRole_None": "Desactivado",
  "TrackerRole_Handed": "En la mano",
  "TrackerRole_LeftFoot": "Pie izquierdo",
  "TrackerRole_RightFoot": "Pie derecho",
  "TrackerRole_LeftShoulder": "Hombro izquierdo",
  "TrackerRole_RightShoulder": "Hombro derecho",
  "TrackerRole_LeftElbow": "Codo izquierdo",
  "TrackerRole_RightElbow": "Codo derecho",
  "TrackerRole_LeftKnee": "Rodilla izquierda",
  "TrackerRole_RightKnee": "Rodilla derecha",
  "TrackerRole_LeftWrist": "Empuñadura izquierda",
  "TrackerRole_RightWrist": "Empuñadura derecha",
  "TrackerRole_LeftAnkle": "Tobillo izquierdo",
  "TrackerRole_RightAnkle": "Tobillo derecho",
  "TrackerRole_Waist": "Cadera",
  "TrackerRole_Chest": "Pecho",
  "TrackerRole_Camera": "Cámara",
  "TrackerRole_Keyboard": "Teclado",
  "TrackedControllerRole_Invalid": "Cualquier mano",
  "TrackedControllerRole_LeftHand": "Mano izquierda",
  "TrackedControllerRole_RightHand": "Mano derecha",
  "BindingUI_ChordTitle": "Atajos del control",
  "BindingUI_Chord_Action": "Acción:",
  "BindingUI_Chord_Inputs": "Entradas:",
  "BindingUI_Chord_SelectActionModalHeader": "Elegir una acción para este atajo",
  "BindingUI_ExportBindingFile": "Exportar archivo de asignaciones",
  "BindingUI_ReplaceDefaultFile": "Remplazar asignación predeterminada",
  "BindingUI_OptionsButton": "Opciones",
  "BindingUI_OptionsTitle": "Opciones de asignación",
  "BindingUI_Options_InteractionProfile_Label": "Perfil de interacción",
  "BindingUI_Options_simulated_controller_type_Label": "Modo de compatibilidad",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_Label": "Simular modelo de renderizado",
  "BindingUI_Options_simulate_hmd_Label": "Simular visor",
  "BindingUI_Options_ControllerOffsets_Label": "Desplazamientos del control",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_full_Label": "Completo",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_name_only_Label": "Solo el nombre",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_none_Label": "Ninguna",
  "BindingUI_MirrorMode": "Modo espejo",
  "BindingUI_LeftHandController": "%1$s izquierdo",
  "BindingUI_RightHandController": "%1$s derecho",
  "BindingUI_Binding_Name": "Nombre:",
  "BindingUI_Binding_Description": "Descripción:",
  "BindingUI_Save_Personal": "Guardar esta asignación en tu lista personal.",
  "BindingUI_Save_Public": "Compartir esta asignación con otros usuarios.",
  "BindingUI_Save_Export": "Guardar asignación en documents/steamvr/input/exports",
  "BindingUI_Save_ReplaceDefault": "Guardar asignación como la predeterminada para esta aplicación",
  "BindingUI_Save_AddNewDefault": "Este tipo de control se añadirá al archivo del manifiesto de acciones.",
  "BindingUI_EditPageTitle": "Modificando %1$s",
  "BindingUI_ViewPageTitle": "Viendo %1$s",
  "BindingUI_PageSubTitle": "%3$s para %1$s en %2$s",
  "BindingUI_PageSubTitle_WithVariant": "%3$s para %1$s (%4$s) en %2$s",
  "BindingUI_BindingType_autosave": "Cambios locales",
  "BindingUI_BindingType_personal": "Asignación personal",
  "BindingUI_BindingType_developer": "Asignación del desarrollador",
  "BindingUI_BindingType_developer_legacy": "Configuración clásica",
  "BindingUI_BindingType_local_file": "Asignación local",
  "BindingUI_BindingType_public": "Asignación pública",
  "BindingVariant_singlecontroller": "Un control",
  "BindingUI_List_Loading": "Cargando asignaciones del Workshop...",
  "BindingUI_List_CurrentSection": "Asignación actual",
  "BindingUI_List_DeveloperSection": "Asignaciones oficiales",
  "BindingUI_List_LegacySection": "Asignaciones predeterminadas",
  "BindingUI_List_ImportSection": "Asignaciones en el directorio \"<documents>/steamvr/input/import\"",
  "BindingUI_List_PersonalSection": "Personal",
  "BindingUI_List_OwnedSection": "Mis asignaciones compartidas",
  "BindingUI_List_PublicSection": "Asignaciones de la comunidad",
  "BindingUI_List_Delete": "Eliminar",
  "BindingUI_List_Edit": "Editar",
  "BindingUI_List_View": "Ver",
  "BindingUI_List_Select": "Activar",
  "BindingUI_List_LastUpdated": "Última actualización: ",
  "BindingUI_List_MinutesPlayed": "Jugado durante %1$s minutos en total",
  "BindingUI_List_MinutesPlayedThisMonth": "Jugado durante %1$s minutos en los últimos 30 días",
  "BindingUI_List_NoBindingsFound": "No se encontraron asignaciones",
  "BindingUI_List_CreateBinding": "Crear asignación nueva",
  "BindingUI_Mode_Delete_Confirm": "¿Borrar modo %1$s de %2$s?",
  "BindingUI_SavePersonal": "Guardar asignación personal",
  "BindingUI_PublishToWorkshop": "Publicar en el Workshop",
  "BindingUI_AddChord": "Añadir nuevo atajo",
  "BindingUI_DeleteChord": "Eliminar atajo",
  "BindingUI_AddChordInput": "Añadir entrada al atajo",
  "BindingUI_PoseListTitle": "Poses:",
  "BindingUI_HapticsListTitle": "Respuesta háptica",
  "BindingUI_SkeletonListTitle": "Esqueleto",
  "BindingUI_UnboundActions_Title": "Estas acciones no se pudieron asignar",
  "BindingUI_UnboundActions_Required": "Requerido: %1$s",
  "BindingUI_UnboundActions_Suggested": "Sugerido: %1$s",
  "BindingUI_SaveTitle": "Guardar tu asignación",
  "BindingUI_SaveBinding": "Guardar",
  "BindingUI_SaveDefaultName": "Mi configuración de %1$s para%2$s",
  "BindingUI_SaveDefaultName_Personal": "Se ha guardado la configuración de %1$s para %2$s",
  "BindingUI_SaveDefaultName_Public": "Asignación compartida de %1$s",
  "BindingUI_SaveDescriptionPlaceholder": "(Opcional)",
  "BindingUI_SelectThisBinding": "Seleccionar esta asignación",
  "BindingUI_EditThisBinding": "Editar esta asignación",
  "BindingUI_ImportThisBinding": "Importar esta asignación",
  "BindingUI_List_OldVersionWarning": "Estas asignaciones se hicieron con una versión anterior de %1$s y necesitan una actualización.",
  "BindingUI_List_OldVersionWarning_CurrentBinding": "Estas asignaciones se hicieron con una versión anterior de %1$s y es posible que no incluya todas las acciones necesarias.",
  "BindingUI_SelectAction_Required": "Requerido",
  "BindingUI_SelectAction_Suggested": "Sugerido",
  "SaveError_BindingWriteFailed": "No se pudo escribir en el archivo de asignación. ¿Es un archivo de solo lectura?",
  "SaveError_ActionManifestWriteFailed": "No se pudo escribir en el archivo del manifiesto de acciones. ¿Es un archivo de solo lectura?",
  "SaveError_BindingMissingRequiredActions": "No se logró guardar la asignación porque le falta una o más acciones requeridas.",
  "SaveError_BindingMissingActionsList": "Acciones requeridas",
  "AppSelect_Title": "Ajustes del control",
  "AppSelect_CurrentApp": "Aplicación actual",
  "AppSelect_LastRunApp": "Última aplicación utilizada",
  "AppSelect_RecentApp": "Aplicaciones recientes",
  "AppSelect_CompositorName": "Menú principal de SteamVR",
  "AppSelect_CoreSteamVRApps": "Aplicaciones principales de SteamVR",
  "AppSelect_ControllerTester": "Probar control",
  "AppSelect_LegacyDebug": "Entrada clásica de depuración",
  "AppSelect_ShowMoreApps": "Mostrar más aplicaciones",
  "AppSelect_EditBindings": "Editar asignaciones del control",
  "BindingList_PageTitle": "Cambiar asignaciones para %1$s",
  "BindingList_ControllerOption": "Control actual",
  "BindingUI_List_ErrorReturnToAppSelect": "Volver",
  "BindingUI_List_Delete_Confirm": "¿Eliminar permanentemente la asignación de %1$s?",
  "BindingUI_ConfirmSelect_Title": "¿Remplazar asignación actual?",
  "BindingUI_List_Select_Confirm": "Tienes cambios sin guardar en la asignación actual. ¿Deseas descartar esos cambios o guardarlos como una asignación personal antes de usarla?",
  "BindingUI_List_Select_Confirm_Convert": "Tienes cambios sin guardar en la asignación actual. Si actualizas esta asignación, se perderán esos cambios. ¿Deseas guardarlos como una asignación personal antes de actualizarla?",
  "BindingUI_List_Upgrade_Confirm": "Esta asignación tiene una versión anterior de %1$s. Es posible que tengas que asignar acciones adicionales para hacer que funcione.",
  "BindingUI_List_Developer_Binding_Title": "Asignaciones oficiales para %1$s",
  "BindingUI_List_Developer_Binding_Description": "Estas son las asignaciones oficiales publicadas por el desarrollador de este juego",
  "BindingUI_List_Legacy_Binding_Title": "Asignaciones predeterminadas para %1$s",
  "BindingUI_List_Legacy_Binding_Description": "Estas son las asignaciones predeterminadas para este juego.",
  "BindingUI_List_PublishedBy": "Creado por %1$s",
  "BindingUI_List_Autosave": "%1$s (cambios locales)",
  "BindingList_TrackerEdit": "Administrar rastreadores",
  "Button_Import": "Importar",
  "PreservedAutosaveName": "Cambios locales conservados antes de actualizar",
  "BindingUI_SteamVRUnavailable": "Inicia SteamVR para continuar usando la interfaz de asignaciones",
  "BindingUI_ErrorLoadingBindingTitle": "Error al cargar el archivo de asignaciones",
  "BindingUI_WorkshopBindingLoadFailed": "No se pudieron cargar las asignaciones del Workshop",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_Title": "Las acciones requeridas no están vinculadas",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_Description": "El desarrollador de esta aplicación ha indicado que las acciones específicas son obligatorias. Actualmente, te faltan vinculaciones para algunas de estas acciones. Puede que esta aplicación no funcione sin estas vinculaciones.",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_ListUnbound": "Vinculaciones de acciones faltantes:",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_AreYouSure": "¿Estás seguro de que quieres guardar?",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_ConfirmButton": "Sí",
  "input_binding_load_failed": "Error al cargar las asignaciones de entrada para%1$s. Selecciona otra opción de asignación.",
  "input_binding_load_failed_no_url": "%2$s no ha establecido una asignación para %1$s. Selecciona una opción de asignación de la lista o crea una nueva.",
  "input_binding_load_below_minimum_version": "Las asignaciones de %2$s para %1$s son de una versión antigua de %1$s. Tus asignaciones se revirtieron a la versión predeterminada.",
  "unknown_application": "Aplicación desconocida",
  "TestController_Title": "Probar controles",
  "InputDebugger_Title": "Depurador de entrada",
  "InputDebugger_Actions": "Acciones",
  "InputDebugger_Filters": "Filtros",
  "InputDebugger_Devices": "Dispositivos",
  "InputDebugger_UnknownPath": "/?",
  "InputDebugger_Unbound": "No asignado",
  "BindingUI_InputDebugger": "Depurador de entrada",
  "InputDebugger_SelectApplication": "Seleccionar una aplicación en ejecución",
  "InputDebugger_WaitingForApp": "Esperando actualización de la aplicación",
  "InputDebugger_ActiveActionSets": "Conjuntos de acciones activas",
  "InputDebugger_NoActiveActionSets": "La aplicación no tiene conjuntos de acciones activas",
  "InputDebugger_None": "Ninguna",
  "InputDebugger_ActionSetName": "Sets de acción",
  "InputDebugger_SecondaryActionSetName": "Conjunto de acciones secundarias",
  "InputDebugger_Device": "Restringir al dispositivo",
  "InputDebugger_Priority": "Prioridad",
  "InputDebugger_ActionManifestFailed": "No se puede cargar el manifiesto de acciones",
  "InputDebugger_ActionManifestLoading": "Manifiesto de acciones de carga",
  "InputDebugger_NoActions": "La aplicación no tiene acciones",
  "InputDebugger_FilterDetails": "Detalles del filtro",
  "InputDebugger_FilterState_Title": "Estado del filtro para %1$s",
  "InputDebugger_Source": "Origen:",
  "InputDebugger_Binding": "Asignación:",
  "InputDebugger_Active": "En activo:",
  "InputDebugger_Valid": "Válido:",
  "InputDebugger_Tracked": "Rastreado:",
  "InputDebugger_Pose_State": "Estado:",
  "InputDebugger_Pose_Position": "Posición:",
  "InputDebugger_Pose_Rotation": "Rotación:",
  "InputDebugger_EyeTracking_Origin": "Origen:",
  "InputDebugger_EyeTracking_Target": "Objetivo:",
  "InputDebugger_ActiveOrigin": "Origen:",
  "InputDebugger_UpdateTime": "Última actualización:",
  "InputDebugger_Value": "Valor:",
  "InputDebugger_ActionUnbound": "La acción no está vinculada",
  "InputDebugger_Parameters": "Configuraciones:",
  "InputDebugger_Inputs": "Entradas:",
  "InputDebugger_Outputs": "Salidas:",
  "InputDebugger_FilterType": "Tipo:",
  "InputDebugger_PriorityValue": "(Prioridad %1$s)",
  "InputDebugger_Suppressed": "Suprimido",
  "InputDebugger_Priority_Overlay": "Global + %1$s",
  "BindingUI_WindowTitle_ControllerSettings": "Ajustes del control",
  "BindingUI_WindowTitle_ControllerBinding": "Asignaciones del control",
  "BindingUI_WindowTitle_DisplaySettings": "Configuración de pantalla",
  "ActionManifestError_UnknownError": "No se pudo cargar el manifiesto de acciones. Intenta iniciar primero la aplicación.",
  "TrackerEditor_Title": "Administrar rastreadores",
  "TrackerEditor_BuzzTracker": "Identificar Tracker",
  "TrackerEditor_SelectRole": "Seleccionar rol:",
  "TrackerEditor_SelectControllerRole": "Qué manos:",
  "DisplaySettings_Title": "Configuración de pantalla",
  "DisplaySettings_DisplayBrightness": "Brillo de la pantalla",
  "DisplaySettings_IndexColumnCorrection": "Corrección de columna de la pantalla de Index",
  "DisplaySettings_ColumnCorrection": "Corrección de columna",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionDesc": "La corrección de columna mitiga el \"screendoor\" vertical durante el movimiento de la cabeza. La mayoría de los usuarios deberían dejarlo habilitado, con un ajuste fino de 0.",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionEdit": "Editar",
  "DisplaySettings_Error_FirmwareUpdateNeeded": "Se requiere una actualización de firmware para habilitar las personalizaciones de la configuración de pantalla.",
  "DisplaySettings_EnableColumnCorrection": "Corrección de columna",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionOff": "Desactivado",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionAuto": "Automático",
  "DisplaySettings_AdvancedSettings": "Configuración avanzada",
  "DisplaySettings_ShowAdvancedSettings": "Mostrar configuración avanzada",
  "DisplaySettings_HideAdvancedSettings": "Ocultar configuración avanzada",
  "DisplaySettings_ResetAdvancedSettings": "Usar la configuración avanzada recomendada",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasLeft": "Ajuste optimizado (a la izquierda)",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasRight": "Ajuste optimizado (a la derecha)",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasLinked": "Vinculado",
  "SaveNotice_Saving": "Guardando...",
  "SaveNotice_Uploading": "Cargando...",
  "LegacySetupTab": "Configurar acciones clásicas",
  "ShowAllAliases": "Mostrar acciones ocultas",
  "DeleteSimulatedAction": "Eliminar",
  "AddSimulatedAction": "Añadir acción",
  "UnnamedSimAction": "Acción sin nombre ",
  "ShowActionButton": "Mostrar",
  "HideActionButton": "Ocultar",
  "LegacySetup_SimulatedActionHeader": "Acciones simuladas",
  "LegacySetup_ActionAliasesHeader": "Alias de acción",
  "SimulatedAction_FakeTrigger": "Pulsación de gatillo simulada",
  "SimulatedAction_FakeTrackpadClick": "Clic de trackpad simulado",
  "TrackpadClickLeft": "Trackpad izquierdo",
  "TrackpadClickRight": "Trackpad derecho",
  "TrackpadClickNone": "Seleccionar trackpad",
  "SecondaryControllerTab": "Ajustes adicionales",
  "SecondaryController_ReturnWithLeftHand": "Restablecer asignaciones con la mano izquierda",
  "SecondaryController_ReturnWithRightHand": "Restablecer asignaciones con la mano derecha",
  "SecondaryController_ReturnWithHead": "Devolver las asignaciones con el visor",
  "Settings_ThumbstickDeadzone_Text": "Zona muerta del stick analógico:",
  "Settings_ControllerSettings_Title": "Ajustes del stick analógico",
  "Settings_ControllerSettings_Utilities": "Utilidades del control",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismEnabled": "Magnetismo de la interfaz superpuesta",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismLockDistance": "Distancia de bloqueo del cursor",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismDeadZoneRatio": "Zona muerta del bloqueo del cursor",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringEnabled": "Filtrado de la interfaz superpuesta",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringMinCutoff": "Filtro 1€ - Límite",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringBeta": "Filtro 1€ - Beta",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringDerivCutoff": "Filtro 1€ - Límite deriv.",
  "Settings_General_Cancel": "Cancelar",
  "Settings_General_Confirm": "Confirmar",
  "Settings_General_Calibrate": "Calibrar",
  "Settings_General_NotEnoughSamples": "Presiona el stick analógico hacia arriba al menos %1$s veces más para completar la calibración.",
  "Settings_General_InviteMoreSamples": "Ángulo calculado de %1$s grados. Mantén presionado para definir el valor o pulsa \"Confirmar\" para aceptar la calibración.",
  "Settings_General_LeftThumbstickAngle": "Ángulo izquierdo del stick analógico: %1$s°",
  "Settings_General_RightThumbstickAngle": "Ángulo derecho del stick analógico: %1$s°",
  "Settings_General_Reset": "Restablecer",
  "LegacyDebugger_NoApp": "Ejecuta cualquier aplicación de entrada clásica para ver tus datos de entrada aquí.",
  "True": "True",
  "False": "False",
  "Yaw": "Guiñada",
  "Pitch": "Cabeceo",
  "Roll": "Alabeo",
  "X": "X",
  "Y": "Y",
  "Z": "Z",
  "LeftController": "Desplazamiento de posición del control izquierdo",
  "RightController": "Desplazamiento de posición del control derecho"
}
