{
  "language": "korean",
  "holographic_controller": "Windows Mixed Reality 컨트롤러",
  "holographic_hmd": "Windows Mixed Reality 헤드셋",
  "knuckles": "Index 컨트롤러",
  "indexhmd": "Index 헤드셋",
  "vive_controller": "Vive 컨트롤러",
  "vive": "Vive 헤드셋",
  "oculus_touch": "Oculus Touch 컨트롤러",
  "rift": "Oculus 헤드셋",
  "pico_controller": "PICO 컨트롤러",
  "SourceInputMode_UseAs": "%1$s(으)로 사용",
  "SourceInputMode_SelectMode": "%1$s%2$s에 할당할 기능",
  "SourceInputMode_none": "미사용",
  "SourceInputMode_button": "버튼",
  "SourceInputMode_trackpad": "트랙패드",
  "SourceInputMode_joystick": "조이스틱",
  "SourceInputMode_complex_button": "복합 버튼",
  "SourceInputMode_toggle_button": "전환 버튼",
  "SourceInputMode_dpad_click": "방향 패드 클릭",
  "SourceInputMode_dpad_touch": "방향 패드 터치",
  "SourceInputMode_dpad": "방향 패드",
  "SourceInputMode_radial": "원형 메뉴",
  "SourceInputMode_scroll": "스크롤",
  "SourceInputMode_Force_Sensor": "강제 센서",
  "SourceInputMode_trigger": "트리거",
  "SourceInputMode_Click": "클릭",
  "SourceInputMode_TriggerClick": "클릭",
  "SourceInputMode_Touch": "터치",
  "SourceInputMode_Held": "계속 누르기",
  "SourceInputMode_Single": "한 번",
  "SourceInputMode_Double": "두 번",
  "SourceInputMode_Long": "길게",
  "SourceInputMode_North": "북",
  "SourceInputMode_South": "남",
  "SourceInputMode_East": "동",
  "SourceInputMode_West": "서",
  "SourceInputMode_Center": "중앙",
  "SourceInputMode_Scroll": "스크롤",
  "SourceInputMode_Trackpad_Scroll": "스크롤",
  "SourceInputMode_Position": "위치",
  "SourceInputMode_Pull": "당기기",
  "SourceInputMode_Force": "강제",
  "SourceInputMode_Proximity": "근접",
  "SourceInputMode_Edit": "수정",
  "SourceInputMode_AddMode": "추가",
  "SourceInputMode_Delete": "삭제",
  "SourceInputMode_CancelEdit": "완료",
  "SourceInputMode_Settings": "설정",
  "SourceInputMode_Default": "기본 설정",
  "SourceInputMode_Static_Bool": "상수",
  "SourceInputMode_StaticBool": "설정할 동작",
  "SourceInputMode_StaticBool_Value": "값",
  "SourceInputMode_ClickActivateThreshold": "클릭 활성화 기준:",
  "SourceInputMode_TouchActivateThreshold": "터치 활성화 기준:",
  "SourceInputMode_ClickDeactivateThreshold": "클릭 비활성화 기준:",
  "SourceInputMode_TouchDeactivateThreshold": "터치 비활성화 기준:",
  "SourceInputMode_ResetParameterToDefault": "기본값으로 초기화",
  "SourceInputMode_ClickInitialState": "초기 수행 클릭 동작:",
  "SourceInputMode_TouchInitialState": "초기 수행 터치 동작:",
  "SourceInputMode_OverlapPercent": "중복 비율:",
  "SourceInputMode_DeadzonePercent": "데드존 비율",
  "SourceInputMode_Maxzone": "최대 사용 부분 비율",
  "SourceInputMode_Exponent": "곡선 지수:",
  "SourceInputMode_StickyDpad": "활성화 시 방향 패드 동작 지속",
  "SourceInputMode_LongPressDelay": "길게 누르기 지연:",
  "SourceInputMode_DoublePressDelay": "두 번 누르기 지연:",
  "SourceInputMode_DeadZone": "데드존",
  "SourceInputMode_PositionOffset": "위치 오프셋",
  "SourceInputMode_RotationOffset": "회전 오프셋",
  "SourceInputMode_LeftController_PositionOffset": "왼쪽 컨트롤러 위치 오프셋",
  "SourceInputMode_LeftController_RotationOffset": "왼쪽 컨트롤러 회전 오프셋",
  "SourceInputMode_RightController_PositionOffset": "오른쪽 컨트롤러 위치 오프셋",
  "SourceInputMode_RightController_RotationOffset": "오른쪽 컨트롤러 회전 오프셋",
  "BindingUI_Compatibility_Remapped_Text": "이 바인딩은 자동으로 컨트롤러에 다시 매핑되었습니다.",
  "SourceInputMode_button_tooltip": "이 컨트롤을 버튼처럼 사용합니다. 터치, 클릭, 계속 누르기, 더블 클릭, 길게 누르기를 취급합니다.",
  "SourceInputMode_trackpad_tooltip": "이 컨트롤을 트랙패드처럼 사용합니다. XY 위치 선정, 터치, 누르기를 수행합니다.",
  "SourceInputMode_joystick_tooltip": "이 컨트롤을 조이스틱처럼 사용합니다. XY 위치 선정, 터치, 누르기를 수행합니다.",
  "SourceInputMode_toggle_button_tooltip": "이 컨트롤을 전환키처럼 사용합니다. 한번 누르면 켜지고 또 한번 누르면 꺼집니다.",
  "SourceInputMode_dpad_click_tooltip": "이 컨트롤을 방향 패드 클릭처럼 사용합니다. 동서남북 사방으로 클릭할 수 있습니다.",
  "SourceInputMode_dpad_touch_tooltip": "이 컨트롤을 방향 패드 터치처럼 사용합니다. 동서남북 사방으로 터치할 수 있습니다.",
  "SourceInputMode_dpad_tooltip": "이 컨트롤을 방향 패드 클릭이나 터치처럼 사용합니다. 동서남북 사방으로 조작할 수 있습니다.",
  "SourceInputMode_scroll_tooltip": "이 컨트롤을 스크롤 휠처럼 사용합니다. 수직 및 수평 스크롤 분량을 반영합니다.",
  "SourceInputMode_Force_Sensor_tooltip": "아날로그 동작에 0-1 값을 부여하여 컨트롤에 적용하는 힘의 양을 표시합니다.",
  "SourceInputMode_trigger_tooltip": "이 컨트롤을 트리거처럼 사용합니다. 트리거 끝에 물리적인 클릭이 발생하면 터치(또는 누르기), 클릭이 수행됩니다. 트리거 누르기 양(0-1)은 적어집니다.",
  "SourceInputMode_Grab_tooltip": "정전식 센서와 압력 센서를 결합하여 손으로 움켜쥘 때 더욱 안정감을 줍니다.",
  "SourceInputMode_Scalar_Constant_tooltip": "디지털(on/off) 컨트롤을 사용하여 아날로그(0-1) 값을 설정하도록 해줍니다.",
  "SourceInputMode_Click_tooltip": "실제 버튼이 있는 컨트롤의 경우 눌렀을 때 실행됩니다. 이 외의 경우, 설정 가능한 임계 값을 초과했을 때 실행됩니다.",
  "SourceInputMode_TriggerClick_tooltip": "트리거 끝의 물리적인 클릭.",
  "SourceInputMode_Touch_tooltip": "컨트롤에 접촉이 있을 때 true로 설정.",
  "SourceInputMode_Held_tooltip": "길게 누르기 지연에 설정된 시간이 충족되기 전에 버튼이 눌러지면 true 반환.",
  "SourceInputMode_Single_tooltip": "실제 버튼이 있는 컨트롤의 경우 눌렀을 때 실행됩니다. 이 외의 경우, 설정 가능한 임계 값을 초과했을 때 실행됩니다.",
  "SourceInputMode_Double_tooltip": "더블 클릭이 실행된 후 true 반환 (아래/위 아래/위로 다시)",
  "SourceInputMode_Long_tooltip": "설정된 초 동안 클릭이 실행되었을 경우 true 반환.",
  "SourceInputMode_North_tooltip": "컨트롤의 북쪽 또는 상단.",
  "SourceInputMode_South_tooltip": "컨트롤의 남쪽 또는 하단.",
  "SourceInputMode_East_tooltip": "컨트롤의 동쪽 또는 오른쪽.",
  "SourceInputMode_West_tooltip": "컨트롤의 서쪽 또는 왼쪽.",
  "SourceInputMode_Center_tooltip": "컨트롤의 중앙.",
  "SourceInputMode_Position_tooltip": "터치패드에서 터치하고 있는 방향 또는 조이스틱을 움직인 방향.",
  "SourceInputMode_Pull_tooltip": "트리거 누르는 양을 표시하는 값 (0-1).",
  "SourceInputMode_Force_tooltip": "컨트롤에 적용된 힘의 양 (0-1).",
  "SourceInputMode_Proximity_tooltip": "컨트롤이 물체에 가까울 때 true로 설정.",
  "SourceInputMode_ClickActivateThreshold_tooltip": "클릭 동작이 true를 반환하기 위해 반드시 충족해야 하는 임계값.",
  "SourceInputMode_TouchActivateThreshold_tooltip": "터치 동작이 true를 반환하기 위해 반드시 충족해야 하는 임계값.",
  "SourceInputMode_ClickDeactivateThreshold_tooltip": "클릭 동작이 false를 반환하기 위해 초과해서는 안되는 임계값.",
  "SourceInputMode_TouchDeactivateThreshold_tooltip": "터치 동작이 false를 반환하기 위해 초과해서는 안되는 임계값.",
  "SourceInputMode_OverlapPercent_tooltip": "동서남북 영역에서 좌우 중첩 비율을 나타냅니다.",
  "SourceInputMode_DeadzonePercent_tooltip": "스틱이 활성화되기 위해 중심으로부터 움직여야 하는 비율입니다.",
  "SourceInputMode_StickyDpad_tooltip": "한 구역으로 스틱을 실행한 경우, 실수로 스틱을 다른 방향으로 움직인다 하더라도 스틱을 해제하기 전까지는 실행되지 않습니다. (예를 들어, 스틱을 북쪽으로 밀면 북쪽으로 실행하게 되며, 스틱을 서쪽으로 민다고 하더라도 스틱을 해제하기 전까지 그대로 북쪽이 유지됨)",
  "SourceInputMode_LongPressDelay_tooltip": "롱클릭이 실행되기 전에 버튼을 누르고 있어야 하는 시간.",
  "SourceInputMode_DoublePressDelay_tooltip": "첫 번째 클릭의 종료와 두 번째 클릭의 시작 사이의 최대 시간.",
  "SourceInputMode_DeadZone_tooltip": "데드존이 트리거링되기 위해 중심으로부터 통과해야 하는 비율입니다.",
  "SourceInputMode_PositionOffset_tooltip": "X+는 오른쪽, Y+는 위쪽, Z-는 앞쪽 위치입니다.(-0.3~0.3m)",
  "SourceInputMode_RotationOffset_tooltip": "피치는 상하 회전, 요는 좌우 회전, 롤은 좌우 기울기입니다.(-180도~180도)",
  "SourceInputMode_InvertYAxis_tooltip": "(예: -0.75 값은 0.75이 됨)",
  "SourceInputMode_InvertXAxis_tooltip": "(예: -0.75 값은 0.75이 됨)",
  "SourceInputMode_StickyClick_tooltip": "엄지스틱을 한쪽으로 기울인 상태에서 스틱을 계속 클릭",
  "SourceInputMode_StickyClick_Activate_tooltip": "실행을 위해 스틱을 기울여야 하는 정도.",
  "SourceInputMode_StickyClick_Deactivate_tooltip": "실행되지 않기 위해 스틱을 해제해야 하는 정도.",
  "SourceInputMode_TouchyClick_tooltip": "버튼이 터치되는 동안에는 버튼 클릭을 유지",
  "SourceInputMode_ButtonModeInputForce_Click_tooltip": "선택적으로, 압력 센서 (가해진 압력의 양) 또는 정전식 센서 (손가락의 가까운 정도)에서 값을 얻을 수 있습니다.",
  "SourceInputMode_CapsenseEnableThreshold_tooltip": "손가락이 그립에 가까이 있기 때문에 잡기를 활성화하는 시점.",
  "SourceInputMode_GrabThreshold_tooltip": "정전식 센서와 압력 센서에 대한 합쳐진 활성화 임계값.",
  "SourceInputMode_ReleaseThreshold_tooltip": "정전식 센서와 압력 센서에 대한 합쳐진 비활성화 임계값.",
  "SourceInputMode_ForceHoldThreshold_tooltip": "동작을 활성화하기 위해 반드시 적용되어야 하는 압력 레벨입니다. (일반적으로 용량 센서가 먼저 활성화됩니다)",
  "SourceInputMode_ForceReleaseThreshold_tooltip": "동작을 비활성화하기 위해 해제해야 하는 압력 레벨",
  "SourceInputMode_DowngradeSpeed_tooltip": "압력 센서 임계값을 이미 통과하였고 정전식 센서 임계값을 통과할 때 컨트롤러의 이동을 유지하기 위해 컨트롤러가 움직이는 최대 속도 (m/s)를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DropSpeed_tooltip": "압력을 낮추었지만 정전식 센서 비활성화 임계값에 이르지 않았을 때 컨트롤러를 움직여 속도를 강제로 낮출 수 있는 최소의 속도 (m/s)를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_ScalarValue_tooltip": "부울 값에 따라 아날로그 동작 설정(예: A 버튼이 눌러지면 트리거 당기기를 1로 설정)",
  "SourceInputMode_ScalarOnX_tooltip": "이 컨트롤이 실행될 때 설정하는 아날로그 X 값입니다. (예: 버튼 누르기)",
  "SourceInputMode_ScalarOffX_tooltip": "이 컨트롤이 실행되지 않을 때 설정하는 아날로그 X 값입니다. (예: 버튼 누르기 해제)",
  "SourceInputMode_ScalarOnY_tooltip": "이 컨트롤이 실행될 때 설정하는 아날로그 Y 값입니다. (예: 버튼 누르기)",
  "SourceInputMode_ScalarOffY_tooltip": "이 컨트롤이 실행되지 않을 때 설정하는 아날로그 Y 값입니다. (예: 버튼 누르기 해제)",
  "SourceInputMode_ScalarOnZ_tooltip": "이 컨트롤이 실행될 때 설정하는 아날로그 Z 값입니다. (예: 버튼 누르기)",
  "SourceInputMode_ScalarOffZ_tooltip": "이 컨트롤이 실행되지 않을 때 설정하는 아날로그 Z 값입니다. (예: 버튼 누르기 해제)",
  "SourceInputMode_HapticAmplitude_tooltip": "햅틱의 강도.",
  "SourceInputMode_HapticDuration_tooltip": "햅틱의 지속 기간.",
  "SourceInputMode_HapticFrequency_tooltip": "지속 기간 동안 햅틱이 얼마나 자주 발생하는 지를 나타냅니다.",
  "SourceInputMode_ScrollMode_tooltip": "사용하고 싶은 스크롤의 종류(트랙패드 또는 마우스휠)",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_TrackpadAspectRatio_tooltip": "트랙패드의 사용가능한 표면의 가로 세로 비율입니다. (가로/세로)",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Multiplier_tooltip": "한 번 움직일 때 스크롤 양.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_AccelerationPower_tooltip": "스크롤 증가 속도.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_NotchesPerTouchpad_tooltip": "터치패드의 길이를 따라 손가락을 슬라이드할 때 햅틱 피드백이 트리거되는 빈도를 나타냅니다.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_StartDistance_tooltip": "값이 보고되기 위해 스크롤해야 하는 최소의 양입니다.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinThrowVelocity_tooltip": "터치패드를 클릭할 수 있는 최소 속도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxScrollVelocity_tooltip": "컨트롤의 최대 스크롤 속도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Deceleration_tooltip": "스크롤 감소 속도.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinLastVelocitiesToAverage_tooltip": "속도 평균화를 위해 필요한 이전 속도의 개수.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxLastVelocitiesToAverage_tooltip": "속도를 계산할 때 고려할 수 있는 이전 속도의 최대 개수를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_ThrownTerminationVelocity_tooltip": "각 스크롤 클릭의 최대 속도를 뜻합니다.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThreshold_tooltip": "'엣지 스크롤' 실행을 위해 엣지 근접 정도",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThresholdVerticalBias_tooltip": "수직 엣지 편차 정도",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollVelocity_tooltip": "엣지 스크롤 속도.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeMinSwipe_tooltip": "엣지 스크롤 모드 실행을 위해 스크롤해야 하는 최소 양.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinSideScrollRatio_tooltip": "수평 스크롤 실행에 필요한 최소 측면 이동 비율.",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Joystick_MinInputMagnitude_tooltip": "스크롤을 시작하기 위해 컨트롤에 변경해야 하는 최소의 양.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_GlobalScaleFactor_tooltip": "각 클릭당 스크롤되는 양을 나타냅니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_HapticOnTouchStart_tooltip": "손가락이 접촉하면 촉각 펄스가 제공됩니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_DirectDirectionLock_tooltip": "스크롤 방향을 전체 이동 방향으로 고정합니다. (예: 클릭 시 역 방향 스크롤을 멈춤)",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnTouch_tooltip": "첫 번째 스크롤 클릭이 실행되기 위해 필요한 거리입니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnMove_tooltip": "다음 스크롤 클릭이 실행되기 위해 필요한 거리입니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnReversal_tooltip": "스크롤 방향을 반전하는 데 필요한 거리입니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnTouch_tooltip": "첫 스크롤 클릭을 활성화하는 직접 조작의 감도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnMove_tooltip": "다음 클릭을 활성화하는 직접 조작의 감도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnReversal_tooltip": "스크롤을 반전할 때의 직접 조작 감도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickEnabled_tooltip": "터치 스크롤을 켜거나 끄세요.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThreshold_tooltip": "각 스크롤 클릭이 인식되는 최소 거리입니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickScrollMultiplier_tooltip": "터치로 생성되는 스크롤의 강도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThrowSpeed_tooltip": "터치가 느려지는 속도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldEnabled_tooltip": "가장자리로 밀어서 누른 후에 연속 스크롤을 활성화합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldScaleFactor_tooltip": "각 스크롤 클릭이 유지되는 강도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldPulseRate_tooltip": "각 스크롤이 클릭되는 속도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderTop_tooltip": "스크롤 홀드를 활성화하는 트랙패드의 상단 영역을 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderBottom_tooltip": "스크롤 홀드를 활성화하는 트랙패드의 하단 영역을 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldHapticEnabled_tooltip": "스크롤 클릭을 유지하는 동안 촉각 펄스를 생성합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollRateFactor_tooltip": "스크롤하는 속도를 의미합니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollScaleFactor_tooltip": "각 증가마다 스크롤하는 양입니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Horizontal_tooltip": "조이스틱이 스크롤되지 않는 수평 영역의 비율을 나타냅니다.",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Vertical_tooltip": "조이스틱이 스크롤되지 않는 수직 영역의 비율을 나타냅니다.",
  "BindingUI_OptionsButton_tooltip": "이 바인딩을 위한 전체 옵션입니다.",
  "BindingUI_Options_InteractionProfile_tooltip": "해당 바인딩이 애플리케이션에 전송할 OpenXR 동작 프로필 경로입니다. 경로에 대응하는 동작 프로필을 선택한 경우, 일부 애플리케이션은 특정 동작 또는 동작 세트만 사용합니다.",
  "BindingUI_Options_simulated_controller_type_tooltip": "애플리케이션이 컨트롤러에 대한 정보를 요청하면 특정 컨트롤러 유형에 대한 정보를 제공합니다.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_tooltip": "애플리케이션이 컨트롤러의 3D 모델을 요청하면 호환 모드 컨트롤러 유형의 모델을 제공합니다.",
  "BindingUI_Options_simulate_hmd_tooltip": "애플리케이션이 HMD에 대한 정보를 요청하면 호환 모드 컨트롤러 유형과 호환되는 HMD 정보를 제공합니다.",
  "BindingUI_Options_ControllerOffsets_tooltip": "각 컨트롤러의 기본 위치와 회전에 오프셋을 추가합니다.",
  "BindingUI_PosesButton_tooltip": "추적 물체의 위치와 회전을 위한 바인딩입니다.",
  "BindingUI_HapticsButton_tooltip": "햅틱 피드백 동작을 위한 바인딩입니다.",
  "BindingUI_SkeletonButton_tooltip": "손가락 트래킹을 위한 바인딩입니다.",
  "BindingUI_ChordsButton_tooltip": "한 가지 동작을 실행하기 위해 2개의 구성 요소 또는 입력 유형을 조합하는 바인딩입니다.",
  "BindingUI_SimulatingControllerInfo_tooltip": "컨트롤러 시뮬레이션을 통해 사용하는 컨트롤러를 애플리케이션에서 다른 종류의 컨트롤러로 표시되도록 변경할 수 있습니다. 이 설정은 옵션에서 변경이 가능합니다.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_full_tooltip": "실제 컨트롤러 대신 호환 컨트롤러 유형의 3D 모델과 3D 모델 이름을 사용합니다.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_name_only_tooltip": "호환 컨트롤러 유형의 3D 모델 이름을 사용하되 실제 컨트롤러의 3D 모델을 사용합니다. 대부분의 게임은 이 옵션만으로도 문제없이 작동합니다.",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_none_tooltip": "3D 모델이나 3D 모델 이름 데이터를 시뮬레이션하지 않습니다.",
  "SourceInputMode_ScrollMode": "스크롤 모드:",
  "SourceInputMode_ScrollMode_Smooth": "부드럽게(트랙패드 등)",
  "SourceInputMode_ScrollMode_Discrete": "불연속(마우스 휠 등)",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_TrackpadAspectRatio": "트랙패드 가로 세로 비율(가로/세로):",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Multiplier": "스크롤 배수:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_AccelerationPower": "가속력:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_NotchesPerTouchpad": "트랙패드 높이당 햅틱 정도:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_StartDistance": "최소 스크롤 거리:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinThrowVelocity": "최소 던지기 속도:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxScrollVelocity": "최대 스크롤 속도:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Deceleration": "감속량:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinLastVelocitiesToAverage": "평균 속도를 계산하는 데 필요한 최소 이전 속도:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxLastVelocitiesToAverage": "평균 속도를 계산하는 데 필요한 최대 이전 속도:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_ThrownTerminationVelocity": "던지기 종료 속도",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThreshold": "엣지 스크롤 임계 값:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThresholdVerticalBias": "엣지 스크롤 임계 값의 수직 편차:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollVelocity": "엣지 스크롤 속도:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeMinSwipe": "엣지 스크롤의 최소 스와이프:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinSideScrollRatio": "가로 스크롤에 필요한 비율:",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Joystick_MinInputMagnitude": "최소 입력 강도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_GlobalScaleFactor": "스크롤 범위:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_HapticOnTouchStart": "터치 시 햅틱:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_DirectDirectionLock": "반전 억제 사용:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnTouch": "터치 감도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnMove": "스와이프 감도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnReversal": "반전 감도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnTouch": "시작 임계 값:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnMove": "이동 임계 값:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnReversal": "반전 임계 값:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickEnabled": "터치 스크롤 사용:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThreshold": "터치 임계 값:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickScrollMultiplier": "터치 스크롤 배수:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThrowSpeed": "터치 가속도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldEnabled": "슬라이드 홀드 스크롤:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldScaleFactor": "S&H 배수:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldPulseRate": "S&H 펄스 속도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderTop": "S&H 위쪽 테두리:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderBottom": "S&H 아래쪽 테두리:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldHapticEnabled": "S&H 햅틱:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollRateFactor": "스크롤 속도:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollScaleFactor": "스크롤 범위:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Horizontal": "데드존 H:",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Vertical": "데드존 V:",
  "SourceInputMode_InvertYAxis": "Y축 반전:",
  "SourceInputMode_InvertXAxis": "X축 반전:",
  "SourceInputMode_StickyClick": "엄지스틱을 한쪽으로 기울인 상태에서 스틱을 계속 클릭",
  "SourceInputMode_StickyClick_Activate": "기울이기 활성화 임계 값",
  "SourceInputMode_StickyClick_Deactivate": "기울이기 비활성화 임계 값",
  "SourceInputMode_TouchyClick": "버튼을 접촉하는 동안 클릭을 유지하세요",
  "SourceInputMode_ButtonModeInputForce_Click": "다음에서 클릭 생성:",
  "SourceInputMode_Grab": "잡기",
  "SourceInputMode_CapsenseEnableThreshold": "CapSense 사용 임계 값:",
  "SourceInputMode_GrabThreshold": "잡기 임계 값:",
  "SourceInputMode_ReleaseThreshold": "놓기 임계 값:",
  "SourceInputMode_ForceHoldThreshold": "쥐는 압력 임계 값:",
  "SourceInputMode_ForceReleaseThreshold": "놓는 압력 임계 값:",
  "SourceInputMode_DowngradeSpeed": "속도 저하:",
  "SourceInputMode_DropSpeed": "감속:",
  "SourceInputMode_SubMode": "모드",
  "SourceInputMode_Scalar_Constant": "아날로그 동작 설정",
  "SourceInputMode_ScalarValue": "설정할 동작",
  "SourceInputMode_ScalarOnX": "켰을 때 X 값",
  "SourceInputMode_ScalarOffX": "껐을 때 X 값",
  "SourceInputMode_ScalarOnY": "켰을 때 Y 값",
  "SourceInputMode_ScalarOffY": "껐을 때 Y 값",
  "SourceInputMode_ScalarOnZ": "켰을 때 Z 값",
  "SourceInputMode_ScalarOffZ": "껐을 때 Z 값",
  "SourceInputMode_HapticAmplitude": "햅틱 진폭",
  "SourceInputMode_HapticDuration": "햅틱 길이",
  "SourceInputMode_HapticFrequency": "햅틱 빈도",
  "SourceInputMode_MoreOptions": "옵션 확대",
  "SourceInputMode_FewerOptions": "옵션 축소",
  "SourceInputAction_none": "없음",
  "SourceInputAction_NoItems": "동작 세트 없음",
  "SourceInputSubHeader_BooleanActions": "부울 동작",
  "SourceInputSubHeader_Vector1Actions": "벡터1 동작",
  "SourceInputSubHeader_Vector2Actions": "벡터2 동작",
  "SourceInputSubHeader_Vector3Actions": "벡터3 동작",
  "SourceInputSubHeader_SkeletonActions": "골격 동작",
  "SourceInputSubHeader_PoseActions": "자세 동작",
  "SourceInputSubHeader_HapticsActions": "햅틱 동작",
  "BindingUI_EditPoses": "동작 자세 수정",
  "BindingUI_AddPoses": "동작 자세 추가",
  "BindingUI_ViewPoses": "동작 자세 보기",
  "BindingUI_ViewHaptics": "햅틱 설정 보기",
  "BindingUI_AddHaptics": "햅틱 추가",
  "BindingUI_EditHaptics": "햅틱 설정 변경",
  "BindingUI_ViewSkeleton": "골격 설정 보기",
  "BindingUI_AddSkeleton": "골격 추가",
  "BindingUI_EditSkeleton": "골격 설정 수정",
  "BindingUI_EditChords": "단축키 변경",
  "BindingUI_ViewChords": "단축키 보기",
  "BindingUI_AddChords": "단축키 추가",
  "BindingUI_PoseTitle": "자세 바인딩",
  "BindingUI_HapticsTitle": "햅틱 바인딩",
  "BindingUI_SkeletonTitle": "골격 바인딩",
  "BindingUI_PosesButton": "자세",
  "BindingUI_HapticsButton": "햅틱",
  "BindingUI_SkeletonButton": "골격",
  "BindingUI_ChordsButton": "단축키",
  "BindingUI_CompatibilityModeInfo": "호환 모드",
  "BindingUI_CompatibilityModeAppearingAsInfo": "다음과 같이 표시",
  "BindingUI_Configure": "설정",
  "BindingSettingsModal_Title": "입력 설정",
  "BindingSettingsModal_OffsetsTitle": "기본 기기 오프셋",
  "TrackerRole_None": "사용 안 함",
  "TrackerRole_Handed": "손에 들기",
  "TrackerRole_LeftFoot": "왼발",
  "TrackerRole_RightFoot": "오른발",
  "TrackerRole_LeftShoulder": "왼쪽 어깨",
  "TrackerRole_RightShoulder": "오른쪽 어깨",
  "TrackerRole_LeftElbow": "왼쪽 팔꿈치",
  "TrackerRole_RightElbow": "오른쪽 팔꿈치",
  "TrackerRole_LeftKnee": "왼쪽 무릎",
  "TrackerRole_RightKnee": "오른쪽 무릎",
  "TrackerRole_LeftWrist": "왼쪽 손목",
  "TrackerRole_RightWrist": "오른쪽 손목",
  "TrackerRole_LeftAnkle": "왼쪽 발목",
  "TrackerRole_RightAnkle": "오른쪽 발목",
  "TrackerRole_Waist": "허리",
  "TrackerRole_Chest": "가슴",
  "TrackerRole_Camera": "카메라",
  "TrackerRole_Keyboard": "키보드",
  "TrackedControllerRole_Invalid": "오른손 또는 왼손",
  "TrackedControllerRole_LeftHand": "왼손",
  "TrackedControllerRole_RightHand": "오른손",
  "BindingUI_ChordTitle": "컨트롤러 단축키",
  "BindingUI_Chord_Action": "동작:",
  "BindingUI_Chord_Inputs": "입력:",
  "BindingUI_Chord_SelectActionModalHeader": "이 단축키에 대한 동작을 고르세요",
  "BindingUI_ExportBindingFile": "바인딩 파일 내보내기",
  "BindingUI_ReplaceDefaultFile": "기본 바인딩 교체",
  "BindingUI_OptionsButton": "옵션",
  "BindingUI_OptionsTitle": "바인딩 옵션",
  "BindingUI_Options_InteractionProfile_Label": "동작 프로필",
  "BindingUI_Options_simulated_controller_type_Label": "호환 모드",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_Label": "렌더링 모델 시뮬레이션",
  "BindingUI_Options_simulate_hmd_Label": "HMD 시뮬레이션",
  "BindingUI_Options_ControllerOffsets_Label": "컨트롤러 오프셋",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_full_Label": "전체",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_name_only_Label": "이름만",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_none_Label": "사용 안 함",
  "BindingUI_MirrorMode": "미러 모드",
  "BindingUI_LeftHandController": "왼쪽 %1$s",
  "BindingUI_RightHandController": "오른쪽 %1$s",
  "BindingUI_Binding_Name": "이름:",
  "BindingUI_Binding_Description": "설명:",
  "BindingUI_Save_Personal": "이 바인딩을 개인 목록에 저장.",
  "BindingUI_Save_Public": "이 바인딩을 다른 사용자들과 공유.",
  "BindingUI_Save_Export": "documents/steamvr/input/exports에 바인딩 저장",
  "BindingUI_Save_ReplaceDefault": "이 앱에 대한 기본 바인딩 값에 바인딩 저장",
  "BindingUI_Save_AddNewDefault": "이 컨트롤러 유형을 동작 매니페스트 파일에 추가합니다.",
  "BindingUI_EditPageTitle": "%1$s 수정",
  "BindingUI_ViewPageTitle": "%1$s 보기",
  "BindingUI_PageSubTitle": "%2$s의 %1$s에 대한 %3$s",
  "BindingUI_PageSubTitle_WithVariant": "%2$s의 %1$s (%4$s)에 대한 %3$s",
  "BindingUI_BindingType_autosave": "로컬 변경 사항",
  "BindingUI_BindingType_personal": "개인 바인딩",
  "BindingUI_BindingType_developer": "개발자 바인딩",
  "BindingUI_BindingType_developer_legacy": "레거시 기본 바인딩",
  "BindingUI_BindingType_local_file": "로컬 바인딩",
  "BindingUI_BindingType_public": "공개 바인딩",
  "BindingVariant_singlecontroller": "싱글 컨트롤러",
  "BindingUI_List_Loading": "창작마당 바인딩 불러오는 중...",
  "BindingUI_List_CurrentSection": "현재 바인딩",
  "BindingUI_List_DeveloperSection": "공식 바인딩",
  "BindingUI_List_LegacySection": "기본 바인딩",
  "BindingUI_List_ImportSection": "'<documents>/steamvr/input/import' 디렉터리에 있는 바인딩",
  "BindingUI_List_PersonalSection": "개인",
  "BindingUI_List_OwnedSection": "내가 공유한 바인딩",
  "BindingUI_List_PublicSection": "커뮤니티 바인딩",
  "BindingUI_List_Delete": "삭제",
  "BindingUI_List_Edit": "수정",
  "BindingUI_List_View": "보기",
  "BindingUI_List_Select": "활성화",
  "BindingUI_List_LastUpdated": "최근 업데이트: ",
  "BindingUI_List_MinutesPlayed": "총 %1$s분 플레이",
  "BindingUI_List_MinutesPlayedThisMonth": "지난 30일 동안 총 %1$s분 플레이",
  "BindingUI_List_NoBindingsFound": "바인딩 없음",
  "BindingUI_List_CreateBinding": "새로운 바인딩 만들기",
  "BindingUI_Mode_Delete_Confirm": "%2$s에서 %1$s 모드를 삭제할까요?",
  "BindingUI_SavePersonal": "개인 바인딩 저장하기",
  "BindingUI_PublishToWorkshop": "창작마당에 게시",
  "BindingUI_AddChord": "새 단축키 추가",
  "BindingUI_DeleteChord": "단축키 삭제",
  "BindingUI_AddChordInput": "단축키에 입력 추가",
  "BindingUI_PoseListTitle": "자세:",
  "BindingUI_HapticsListTitle": "햅틱",
  "BindingUI_SkeletonListTitle": "골격",
  "BindingUI_UnboundActions_Title": "동작이 바인딩되지 않음",
  "BindingUI_UnboundActions_Required": "필수: %1$s",
  "BindingUI_UnboundActions_Suggested": "권장: %1$s",
  "BindingUI_SaveTitle": "바인딩 저장하기",
  "BindingUI_SaveBinding": "저장",
  "BindingUI_SaveDefaultName": "%2$s에 대한 %1$s 환경 설정",
  "BindingUI_SaveDefaultName_Personal": "%2$s에 대한 %1$s 환경 설정 저장 완료",
  "BindingUI_SaveDefaultName_Public": "%1$s 바인딩 공유",
  "BindingUI_SaveDescriptionPlaceholder": "(선택 사항)",
  "BindingUI_SelectThisBinding": "이 바인딩 선택",
  "BindingUI_EditThisBinding": "이 바인딩 수정",
  "BindingUI_ImportThisBinding": "이 바인딩 불러오기",
  "BindingUI_List_OldVersionWarning": "이 바인딩은 %1$s의 이전 버전용으로 업데이트가 필요합니다.",
  "BindingUI_List_OldVersionWarning_CurrentBinding": "이 바인딩은 %1$s의 이전 버전용이며 필요한 모든 동작이 포함되어 있지 않을 수 있습니다.",
  "BindingUI_SelectAction_Required": "필수",
  "BindingUI_SelectAction_Suggested": "권장",
  "SaveError_BindingWriteFailed": "바인딩 파일을 작성하지 못했습니다. 읽기 전용 파일인가요?",
  "SaveError_ActionManifestWriteFailed": "동작 매니페스트 파일을 작성하지 못했습니다. 읽기 전용 파일인가요?",
  "SaveError_BindingMissingRequiredActions": "바인딩에 필요한 동작이 하나 이상 누락되어 저장하지 못했습니다.",
  "SaveError_BindingMissingActionsList": "누락된 동작",
  "AppSelect_Title": "컨트롤러 설정",
  "AppSelect_CurrentApp": "현재 애플리케이션",
  "AppSelect_LastRunApp": "마지막으로 실행한 애플리케이션",
  "AppSelect_RecentApp": "최근 애플리케이션",
  "AppSelect_CompositorName": "SteamVR 대시보드",
  "AppSelect_CoreSteamVRApps": "SteamVR 코어 애플리케이션",
  "AppSelect_ControllerTester": "컨트롤러 테스트하기",
  "AppSelect_LegacyDebug": "레거시 입력 디버그",
  "AppSelect_ShowMoreApps": "애플리케이션 더 보기",
  "AppSelect_EditBindings": "컨트롤러 바인딩 수정",
  "BindingList_PageTitle": "%1$s 바인딩 변경",
  "BindingList_ControllerOption": "현재 컨트롤러",
  "BindingUI_List_ErrorReturnToAppSelect": "뒤로 가기",
  "BindingUI_List_Delete_Confirm": "%1$s 바인딩을 영구적으로 삭제할까요?",
  "BindingUI_ConfirmSelect_Title": "현재 바인딩을 교체할까요?",
  "BindingUI_List_Select_Confirm": "현재 바인딩에 저장되지 않은 변경 사항이 있습니다. 이 바인딩을 사용하기 전에 해당 변경 사항을 폐기하거나 개인 바인딩으로 저장할까요?",
  "BindingUI_List_Select_Confirm_Convert": "현재 바인딩에 저장되지 않은 변경 사항이 있습니다. 이 바인딩을 업데이트하면 해당 변경 사항이 폐기됩니다. 바인딩을 업데이트하기 전에 해당 변경 사항을 개인 바인딩으로 저장할까요?",
  "BindingUI_List_Upgrade_Confirm": "이 바인딩은 %1$s의 이전 버전용입니다. 작동시키려면 추가 동작을 바인딩해야 할 수도 있습니다.",
  "BindingUI_List_Developer_Binding_Title": "%1$s의 공식 바인딩",
  "BindingUI_List_Developer_Binding_Description": "이 게임의 개발자가 게시한 공식 바인딩입니다.",
  "BindingUI_List_Legacy_Binding_Title": "%1$s의 기본 바인딩",
  "BindingUI_List_Legacy_Binding_Description": "이 게임의 기본 바인딩입니다.",
  "BindingUI_List_PublishedBy": "제작자: %1$s",
  "BindingUI_List_Autosave": "%1$s(로컬 변경 사항)",
  "BindingList_TrackerEdit": "트래커 관리",
  "Button_Import": "불러오기",
  "PreservedAutosaveName": "업그레이드 전에 보존된 로컬 변경 사항",
  "BindingUI_SteamVRUnavailable": "바인딩 인터페이스를 계속 사용하려면 SteamVR을 실행하세요.",
  "BindingUI_ErrorLoadingBindingTitle": "바인딩 파일을 불러올 수 없습니다",
  "BindingUI_WorkshopBindingLoadFailed": "창작마당 바인딩을 불러오지 못했습니다.",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_Title": "필수 동작이 바인딩되어 있지 않습니다.",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_Description": "이 애플리케이션의 개발자는 특정 동작을 필수 동작으로 지정했습니다. 현재 필수 동작 중 바인딩이 누락된 동작이 있습니다. 필수 동작에 대한 바인딩이 누락되어 있으면 애플리케이션이 작동하지 않을 수 있습니다.",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_ListUnbound": "바인딩되지 않은 동작:",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_AreYouSure": "계속 저장할까요?",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_ConfirmButton": "확인",
  "input_binding_load_failed": "%1$s에 대한 입력 바인딩을 불러올 수 없습니다. 다른 바인딩 옵션을 선택해 주세요.",
  "input_binding_load_failed_no_url": "%1$s의 %2$s 바인딩이 설정되어 있지 않습니다. 목록에서 바인딩 옵션을 선택하거나 새로운 바인딩을 만드세요.",
  "input_binding_load_below_minimum_version": "%1$s의 %2$s 바인딩이 %1$s의 이전 버전용입니다. 바인딩이 기본값으로 재설정되었습니다.",
  "unknown_application": "알 수 없는 애플리케이션",
  "TestController_Title": "컨트롤러 테스트하기",
  "InputDebugger_Title": "입력 디버거",
  "InputDebugger_Actions": "동작",
  "InputDebugger_Filters": "필터",
  "InputDebugger_Devices": "기기",
  "InputDebugger_UnknownPath": "/?",
  "InputDebugger_Unbound": "바인딩 안 됨",
  "BindingUI_InputDebugger": "입력 디버거",
  "InputDebugger_SelectApplication": "실행 중인 애플리케이션 선택",
  "InputDebugger_WaitingForApp": "애플리케이션의 업데이트를 기다리는 중",
  "InputDebugger_ActiveActionSets": "활성 액션 세트",
  "InputDebugger_NoActiveActionSets": "애플리케이션에 활성 동작 세트가 없습니다",
  "InputDebugger_None": "없음",
  "InputDebugger_ActionSetName": "동작 세트",
  "InputDebugger_SecondaryActionSetName": "보조 동작 세트",
  "InputDebugger_Device": "기기에 한정",
  "InputDebugger_Priority": "중요도",
  "InputDebugger_ActionManifestFailed": "동작 매니페스트를 불러오지 못했습니다",
  "InputDebugger_ActionManifestLoading": "동작 매니페스트를 불러오는 중입니다",
  "InputDebugger_NoActions": "애플리케이션에 동작 세트가 없습니다",
  "InputDebugger_FilterDetails": "필터 정보",
  "InputDebugger_FilterState_Title": "%1$s의 필터링 상태",
  "InputDebugger_Source": "소스:",
  "InputDebugger_Binding": "바인딩:",
  "InputDebugger_Active": "사용:",
  "InputDebugger_Valid": "유효:",
  "InputDebugger_Tracked": "추적됨:",
  "InputDebugger_Pose_State": "상태:",
  "InputDebugger_Pose_Position": "자세:",
  "InputDebugger_Pose_Rotation": "회전:",
  "InputDebugger_EyeTracking_Origin": "원점:",
  "InputDebugger_EyeTracking_Target": "대상:",
  "InputDebugger_ActiveOrigin": "원점:",
  "InputDebugger_UpdateTime": "최근 업데이트:",
  "InputDebugger_Value": "값:",
  "InputDebugger_ActionUnbound": "동작이 바인딩되지 않음",
  "InputDebugger_Parameters": "매개 변수",
  "InputDebugger_Inputs": "입력:",
  "InputDebugger_Outputs": "출력:",
  "InputDebugger_FilterType": "유형:",
  "InputDebugger_PriorityValue": "(우선순위 %1$s)",
  "InputDebugger_Suppressed": "억제",
  "InputDebugger_Priority_Overlay": "전역 + %1$s",
  "BindingUI_WindowTitle_ControllerSettings": "컨트롤러 설정",
  "BindingUI_WindowTitle_ControllerBinding": "컨트롤러 바인딩",
  "BindingUI_WindowTitle_DisplaySettings": "디스플레이 설정",
  "ActionManifestError_UnknownError": "동작 매니페스트를 불러오지 못했습니다. 앱을 먼저 실행해 보세요.",
  "TrackerEditor_Title": "트래커 관리",
  "TrackerEditor_BuzzTracker": "트래커 식별",
  "TrackerEditor_SelectRole": "역할 선택:",
  "TrackerEditor_SelectControllerRole": "사용할 손:",
  "DisplaySettings_Title": "디스플레이 설정",
  "DisplaySettings_DisplayBrightness": "디스플레이 밝기",
  "DisplaySettings_IndexColumnCorrection": "Index 디스플레이 열 수정",
  "DisplaySettings_ColumnCorrection": "열 수정",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionDesc": "열 수정은 머리를 움직이는 동안 수직 '스크린 도어 효과'를 완화해줍니다. 대부분의 사용자는 이 기능을 0으로 미세 조정하여 활성화된 상태로 두어야 합니다.",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionEdit": "편집",
  "DisplaySettings_Error_FirmwareUpdateNeeded": "디스플레이 맞춤 설정을 활성화하려면 펌웨어 업데이트가 필요합니다.",
  "DisplaySettings_EnableColumnCorrection": "열 수정",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionOff": "사용 안 함",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionAuto": "자동",
  "DisplaySettings_AdvancedSettings": "고급 설정",
  "DisplaySettings_ShowAdvancedSettings": "고급 설정 표시",
  "DisplaySettings_HideAdvancedSettings": "고급 설정 숨기기",
  "DisplaySettings_ResetAdvancedSettings": "권장 고급 설정 사용",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasLeft": "미세 조정(왼쪽)",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasRight": "미세 조정(오른쪽)",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasLinked": "연결됨",
  "SaveNotice_Saving": "저장 중...",
  "SaveNotice_Uploading": "업로드 중...",
  "LegacySetupTab": "레거시 동작 설정",
  "ShowAllAliases": "숨겨진 동작 표시",
  "DeleteSimulatedAction": "삭제",
  "AddSimulatedAction": "동작 추가",
  "UnnamedSimAction": "이름 없는 동작 ",
  "ShowActionButton": "표시",
  "HideActionButton": "숨기기",
  "LegacySetup_SimulatedActionHeader": "시뮬레이션된 동작",
  "LegacySetup_ActionAliasesHeader": "동작 별칭",
  "SimulatedAction_FakeTrigger": "시뮬레이션된 트리거 당기기",
  "SimulatedAction_FakeTrackpadClick": "시뮬레이션된 트랙패드 클릭",
  "TrackpadClickLeft": "왼쪽 트랙패드",
  "TrackpadClickRight": "오른쪽 트랙패드",
  "TrackpadClickNone": "트랙패드 선택",
  "SecondaryControllerTab": "추가 설정",
  "SecondaryController_ReturnWithLeftHand": "왼손으로 바인딩 반환",
  "SecondaryController_ReturnWithRightHand": "오른손으로 바인딩 반환",
  "SecondaryController_ReturnWithHead": "HMD를 사용한 바인딩 반환",
  "Settings_ThumbstickDeadzone_Text": "엄지스틱 데드존:",
  "Settings_ControllerSettings_Title": "엄지스틱 설정",
  "Settings_ControllerSettings_Utilities": "컨트롤러 유틸리티",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismEnabled": "오버레이 자석 기능",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismLockDistance": "커서 자석 기능 활성화 거리",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismDeadZoneRatio": "커서 자석 기능 데드존",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringEnabled": "오버레이 필터",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringMinCutoff": "1€ 컷오프 필터",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringBeta": "1€ 베타 필터",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringDerivCutoff": "1€ 파생 차단 필터",
  "Settings_General_Cancel": "취소",
  "Settings_General_Confirm": "확인",
  "Settings_General_Calibrate": "보정",
  "Settings_General_NotEnoughSamples": "보정을 완료하려면 최소 %1$s회 이상 엄지스틱을 누르세요.",
  "Settings_General_InviteMoreSamples": "계산된 각도가 %1$s입니다. 계속 눌러 값을 조정하거나 확인을 눌러 이 보정값을 적용하세요.",
  "Settings_General_LeftThumbstickAngle": "왼쪽 엄지스틱 각도: %1$s°",
  "Settings_General_RightThumbstickAngle": "오른쪽 엄지스틱 각도: %1$s°",
  "Settings_General_Reset": "초기화",
  "LegacyDebugger_NoApp": "여기에서 입력 데이터를 보려면 레거시 입력 애플리케이션을 실행하세요.",
  "True": "True",
  "False": "False",
  "Yaw": "요",
  "Pitch": "피치",
  "Roll": "롤",
  "X": "X",
  "Y": "Y",
  "Z": "Z",
  "LeftController": "왼쪽 컨트롤러 위치 오프셋",
  "RightController": "오른쪽 컨트롤러 위치 오프셋"
}
