{
  "language": "japanese",
  "holographic_controller": "Windows Mixed Reality コントローラー",
  "holographic_hmd": "Windows Mixed Reality ヘッドセット",
  "knuckles": "Indexコントローラ",
  "indexhmd": "Indexヘッドセット",
  "vive_controller": "Viveコントローラ",
  "vive": "Viveヘッドセット",
  "oculus_touch": "Oculus Touchコントローラー",
  "rift": "Oculusヘッドセット",
  "pico_controller": "PICOコントローラー",
  "SourceInputMode_UseAs": "%1$s として使用",
  "SourceInputMode_SelectMode": "%1$s %2$s を次のように使用...",
  "SourceInputMode_none": "未使用",
  "SourceInputMode_button": "ボタン",
  "SourceInputMode_trackpad": "トラックパッド",
  "SourceInputMode_joystick": "ジョイスティック",
  "SourceInputMode_complex_button": "複雑なボタン",
  "SourceInputMode_toggle_button": "トグルボタン",
  "SourceInputMode_dpad_click": "十字キークリック",
  "SourceInputMode_dpad_touch": "十字キータッチ",
  "SourceInputMode_dpad": "十字キー",
  "SourceInputMode_radial": "パイ型メニュー",
  "SourceInputMode_scroll": "スクロール",
  "SourceInputMode_Force_Sensor": "力センサー",
  "SourceInputMode_trigger": "トリガー",
  "SourceInputMode_Click": "クリック",
  "SourceInputMode_TriggerClick": "クリック",
  "SourceInputMode_Touch": "タッチ",
  "SourceInputMode_Held": "長押し",
  "SourceInputMode_Single": "シングル",
  "SourceInputMode_Double": "ダブル",
  "SourceInputMode_Long": "長押し",
  "SourceInputMode_North": "北",
  "SourceInputMode_South": "南",
  "SourceInputMode_East": "東",
  "SourceInputMode_West": "西",
  "SourceInputMode_Center": "中央",
  "SourceInputMode_Scroll": "スクロール",
  "SourceInputMode_Trackpad_Scroll": "スクロール",
  "SourceInputMode_Position": "位置",
  "SourceInputMode_Pull": "プル",
  "SourceInputMode_Force": "力量",
  "SourceInputMode_Proximity": "近接",
  "SourceInputMode_Edit": "編集",
  "SourceInputMode_AddMode": "追加",
  "SourceInputMode_Delete": "削除",
  "SourceInputMode_CancelEdit": "完了",
  "SourceInputMode_Settings": "設定",
  "SourceInputMode_Default": "デフォルト",
  "SourceInputMode_Static_Bool": "定数",
  "SourceInputMode_StaticBool": "設定するアクション",
  "SourceInputMode_StaticBool_Value": "値",
  "SourceInputMode_ClickActivateThreshold": "クリック有効化のしきい値：",
  "SourceInputMode_TouchActivateThreshold": "タッチ有効化のしきい値：",
  "SourceInputMode_ClickDeactivateThreshold": "クリック無効化のしきい値：",
  "SourceInputMode_TouchDeactivateThreshold": "タッチ無効化のしきい値：",
  "SourceInputMode_ResetParameterToDefault": "デフォルトに戻す",
  "SourceInputMode_ClickInitialState": "最初の長押し時のクリックアクション：",
  "SourceInputMode_TouchInitialState": "最初の長押し時のタッチアクション：",
  "SourceInputMode_OverlapPercent": "オーバーラップの割合：",
  "SourceInputMode_DeadzonePercent": "デッド ゾーンの割合：",
  "SourceInputMode_Maxzone": "最大ゾーン割合：",
  "SourceInputMode_Exponent": "カーブ指数：",
  "SourceInputMode_StickyDpad": "有効化されると持続する十字キーアクション",
  "SourceInputMode_LongPressDelay": "長押し遅延：",
  "SourceInputMode_DoublePressDelay": "ダブルプレス遅延：",
  "SourceInputMode_DeadZone": "デッドゾーン",
  "SourceInputMode_PositionOffset": "位置オフセット",
  "SourceInputMode_RotationOffset": "回転オフセット",
  "SourceInputMode_LeftController_PositionOffset": "左コントローラ位置オフセット",
  "SourceInputMode_LeftController_RotationOffset": "左コントローラ回転オフセット",
  "SourceInputMode_RightController_PositionOffset": "右コントローラ位置オフセット",
  "SourceInputMode_RightController_RotationOffset": "右コントローラ回転オフセット",
  "BindingUI_Compatibility_Remapped_Text": "このバインド設定はコントローラに自動的に再マッピングされました。",
  "SourceInputMode_button_tooltip": "このコントロールをボタンのように使います。タッチ、クリック、ホールド、ダブルクリック、長押しに対応しています。",
  "SourceInputMode_trackpad_tooltip": "このコントロールをトラックパッドのように使います。XYポジショニング、タッチ、プレスに対応しています。",
  "SourceInputMode_joystick_tooltip": "このコントロールをトラックパッドのように使います。XY軸ポジショニング、タッチ、プレスに対応しています。",
  "SourceInputMode_toggle_button_tooltip": "このコントロールをトグルのように使います。1回押すとオン、もう1回押すとオフになります。",
  "SourceInputMode_dpad_click_tooltip": "このコントロールをクリックされた状態の十字キーのように使います。上下左右の四方向のクリックに対応しています。",
  "SourceInputMode_dpad_touch_tooltip": "このコントロールを、タッチされた状態の十字キーのように使います。上下左右の四方向に対応しています。",
  "SourceInputMode_dpad_tooltip": "このコントロールを、クリックまたはタッチされた状態の十字キーのように使います。上下左右の四方向に分割されます。",
  "SourceInputMode_scroll_tooltip": "このコントロールをスクロールホイールのように使います。水平と垂直スクロール量を報告します。",
  "SourceInputMode_Force_Sensor_tooltip": "ユーザーがコントロールに適用する力の大きさを示す0〜1の値をアナログアクションに与えます。",
  "SourceInputMode_trigger_tooltip": "このコントロールをトリガーであるかのように使います。タッチ（またはすべてのプレス）、クリック（トリガー後に物理的なクリックがある場合）、トリガーが押された量（0-1）に対応します。",
  "SourceInputMode_Grab_tooltip": "静電容量センサーと力覚センサーを組み合わせ、つかむ動作の伝達の信頼性を高めます。",
  "SourceInputMode_Scalar_Constant_tooltip": "デジタル（オン／オフ）コントロールを使用したアナログ値（0-1）の設定を可能にします。",
  "SourceInputMode_Click_tooltip": "物理的なボタンのコントロールでは、下に押した時に実行されます。それ以外では、設定可能なしきい値を超えた時に実行されます。",
  "SourceInputMode_TriggerClick_tooltip": "トリガー後の物理的なクリック。",
  "SourceInputMode_Touch_tooltip": "コントロールに触れている時はtrue。",
  "SourceInputMode_Held_tooltip": "長押し遅延で指定された時間が経過する前にボタンが押されている間はtrue",
  "SourceInputMode_Single_tooltip": "物理的なボタンのコントロールでは、下に押した時に実行されます。それ以外では、設定可能なしきい値を超えた時に実行されます。",
  "SourceInputMode_Double_tooltip": "ダブルクリック実行後（下／上と下／再び上）にtrue",
  "SourceInputMode_Long_tooltip": "設定された秒数の間クリックが実行された時にtrue。",
  "SourceInputMode_North_tooltip": "コントロールの北、または上のセクション。",
  "SourceInputMode_South_tooltip": "コントロールの南、または下のセクション。",
  "SourceInputMode_East_tooltip": "コントロールの東、または右のセクション。",
  "SourceInputMode_West_tooltip": "コントロールの西、または左のセクション。",
  "SourceInputMode_Center_tooltip": "コントロールの中心。",
  "SourceInputMode_Position_tooltip": "タッチパッドで触れている位置、またはジョイスティックを押し込んだ位置。",
  "SourceInputMode_Pull_tooltip": "トリガーを押した割合を表す値（0-1）。",
  "SourceInputMode_Force_tooltip": "コントロールに適用される力の量（0-1）。",
  "SourceInputMode_Proximity_tooltip": "コントロールが何かに近い時はtrue。",
  "SourceInputMode_ClickActivateThreshold_tooltip": "クリックがtrueになるためのしきい値の下限。",
  "SourceInputMode_TouchActivateThreshold_tooltip": "タッチがtrueになるためのしきい値の下限。",
  "SourceInputMode_ClickDeactivateThreshold_tooltip": "クリックがfalseになるために下回らなければならないしきい値。",
  "SourceInputMode_TouchDeactivateThreshold_tooltip": "タッチがfalseになるために下回らなければならないしきい値。",
  "SourceInputMode_OverlapPercent_tooltip": "NESWゾーンの左右移動のオーバーラップの割合。",
  "SourceInputMode_DeadzonePercent_tooltip": "有効化するため、スティックが通過する必要がある中心からの割合。",
  "SourceInputMode_StickyDpad_tooltip": "ひとつのゾーンが有効になると、解除されるまで別のゾーンが誤って有効になりません。（例：スティックを北に押すと、北が有効になり、そこからスティックを西に押しても、解除されるまで北が有効のままになります）",
  "SourceInputMode_LongPressDelay_tooltip": "長押しクリックになるために必要なボタンを押す時間の長さ。",
  "SourceInputMode_DoublePressDelay_tooltip": "最初のクリック終了時から2番目のクリック開始時までの最大時間。",
  "SourceInputMode_DeadZone_tooltip": "トリガーするため、ゾーンが通過する必要がある中心からの割合。",
  "SourceInputMode_PositionOffset_tooltip": "X+は右、Y+は上、Z-は前。（-0.3～0.3メートル）",
  "SourceInputMode_RotationOffset_tooltip": "ピッチ：上下、ヨー：左右、ロール：横方向の傾斜。（-180～180度）",
  "SourceInputMode_InvertYAxis_tooltip": "（例：-0.75という値は0.75になります）",
  "SourceInputMode_InvertXAxis_tooltip": "（例：-0.75という値は0.75になります）",
  "SourceInputMode_StickyClick_tooltip": "スティックが有効な間、サムスティックがクリック状態を維持",
  "SourceInputMode_StickyClick_Activate_tooltip": "スティックの有効化に必要な量。",
  "SourceInputMode_StickyClick_Deactivate_tooltip": "スティック無効化に必要な緩める量。",
  "SourceInputMode_TouchyClick_tooltip": "ボタンに触れている間、クリック状態を保つ",
  "SourceInputMode_ButtonModeInputForce_Click_tooltip": "オプションで、力覚センサー（加えられている力の量）、または静電容量センサー（指との距離）からこれの値を取得します。",
  "SourceInputMode_CapsenseEnableThreshold_tooltip": "指がグリップに近づいたことでつかみ動作が有効になる距離。",
  "SourceInputMode_GrabThreshold_tooltip": "静電容量センサーと力覚センサー用の組み合わせた有効化しきい値。",
  "SourceInputMode_ReleaseThreshold_tooltip": "静電容量センサーと力覚センサーを合わせた無効化しきい値。",
  "SourceInputMode_ForceHoldThreshold_tooltip": "アクション有効化のために適用される必要がある圧力レベル。（通常、静電容量センシングが最初に発生）",
  "SourceInputMode_ForceReleaseThreshold_tooltip": "アクションを無効化するために解放する必要がある圧力レベル。",
  "SourceInputMode_DowngradeSpeed_tooltip": "力覚センサーのつかみ動作しきい値を超えた後、静電容量センシングのしきい値だけを超えた状態で、コントローラを移動してつかみ動作を維持できる最大速度（m/s）。",
  "SourceInputMode_DropSpeed_tooltip": "圧力を解放したが、静電容量センシング無効化のしきい値を超えていない時に、コントローラを移動して強制的にドロップできる最小速度（m/s）。",
  "SourceInputMode_ScalarValue_tooltip": "ブール値に基づいてアナログアクションを設定。（例：Aボタンを押した時にトリガープルを1に設定）",
  "SourceInputMode_ScalarOnX_tooltip": "このコントロールが有効になった時に設定されるアナログX値。（例：ボタンを押す）",
  "SourceInputMode_ScalarOffX_tooltip": "このコントロール解除時に設定されるアナログX値。（例：ボタンを放す）",
  "SourceInputMode_ScalarOnY_tooltip": "このコントロールが有効になった時に設定されるアナログY値。（例：ボタンを押す）",
  "SourceInputMode_ScalarOffY_tooltip": "このコントロール解除時に設定されるアナログY値。（例：ボタンを放す）",
  "SourceInputMode_ScalarOnZ_tooltip": "このコントロールが有効になった時に設定されるアナログZ値。（例：ボタンを押す）",
  "SourceInputMode_ScalarOffZ_tooltip": "このコントロール解除時に設定されるアナログZ値。（例：ボタンを放す）",
  "SourceInputMode_HapticAmplitude_tooltip": "ハプティクスの強さ。",
  "SourceInputMode_HapticDuration_tooltip": "ハプティクスの長さ。",
  "SourceInputMode_HapticFrequency_tooltip": "持続時間内のハプティクスの頻度。",
  "SourceInputMode_ScrollMode_tooltip": "使用したいスクロールタイプ（トラックパッドまたはマウスホイール）",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_TrackpadAspectRatio_tooltip": "トラックパッドの使用可能な表面のアスペクト比（幅／高さ）。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Multiplier_tooltip": "各動作のスクロール量。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_AccelerationPower_tooltip": "スクロールを加速する速度。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_NotchesPerTouchpad_tooltip": "タッチパッドで指をスライドさせた時に、ハプティクスが起動する頻度。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_StartDistance_tooltip": "値の報告のためにスクロールする必要がある最小量。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinThrowVelocity_tooltip": "タッチパッドをフリックできる最小速度。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxScrollVelocity_tooltip": "コントロールがスクロールできる最大速度。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Deceleration_tooltip": "スクロールを減速する速度。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinLastVelocitiesToAverage_tooltip": "平均速度算出に必要な以前の速度の数。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxLastVelocitiesToAverage_tooltip": "速度の計算に使用する以前の速度の最大数。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_ThrownTerminationVelocity_tooltip": "フリックの最大速度。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThreshold_tooltip": "エッジスクロールが有効になるエッジまでの距離",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThresholdVerticalBias_tooltip": "垂直エッジのバイアス量。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollVelocity_tooltip": "エッジがスクロールする速さ。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeMinSwipe_tooltip": "エッジスクロールモードを有効にするためにスクロールできる最小量。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinSideScrollRatio_tooltip": "水平スクロール有効化に必要な左右移動の最小比率。",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Joystick_MinInputMagnitude_tooltip": "スクロールを開始するのに必要なコントロール変化の最小量。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_GlobalScaleFactor_tooltip": "各ティックのスクロール量。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_HapticOnTouchStart_tooltip": "指の接触でハプティックパルスを取得。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_DirectDirectionLock_tooltip": "全体の動きにスクロール方向をロック（例：フリックすると、後方スクロールを停止）。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnTouch_tooltip": "最初のスクロールティックの前に必要な距離。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnMove_tooltip": "次のスクロールティックに必要な距離。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnReversal_tooltip": "逆方向へのスクロールに必要な距離。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnTouch_tooltip": "最初のスクロールティックの直接操作感度。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnMove_tooltip": "次のティックの直接操作感度。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnReversal_tooltip": "逆方向へのスクロールの直接操作感度。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickEnabled_tooltip": "スクロールフリックのオンとオフ。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThreshold_tooltip": "フリック認識に必要な最小距離。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickScrollMultiplier_tooltip": "スクロールを生成するフリックの力。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThrowSpeed_tooltip": "フリックが減速する速度。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldEnabled_tooltip": "エッジにスライドしてホールド後のスクロールを継続します。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldScaleFactor_tooltip": "ホールドスクロールのティックの力。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldPulseRate_tooltip": "ホールドスクロールのティックの速度。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderTop_tooltip": "スクロールホールドが有効になるトラックパッドの上部エリア。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderBottom_tooltip": "スクロールホールドが有効になるトラックパッドの下部エリア。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldHapticEnabled_tooltip": "ホールドスクロールのティック用にハプティックパルスを生成。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollRateFactor_tooltip": "スクロールの速さ。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollScaleFactor_tooltip": "各増分のスクロール量。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Horizontal_tooltip": "スティックがスクロールしない左右の割合。",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Vertical_tooltip": "スティックがスクロールしない上下の割合。",
  "BindingUI_OptionsButton_tooltip": "このバインドのグローバルオプション",
  "BindingUI_Options_InteractionProfile_tooltip": "このバインドがアプリにレポートするOpenXRインタラクションプロフィールパス。一部のアプリでは、対応するインタラクションプロフィールを選択している場合、特定のアクション／アクションセットしか使用できないことがあります。",
  "BindingUI_Options_simulated_controller_type_tooltip": "アプリケーションがコントローラに関する情報を要求すると、代わりに指定されたコントローラタイプの情報を提供します。",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_tooltip": "アプリケーションがコントローラを表す3Dモデルを要求すると、代わりに互換モードのコントローラタイプのモデルを提供します。",
  "BindingUI_Options_simulate_hmd_tooltip": "アプリケーションがHMDに関する情報を要求すると、代わりに互換モードコントローラタイプに関連する最も互換性のあるHMDの情報を提供します。",
  "BindingUI_Options_ControllerOffsets_tooltip": "各コントローラの未加工の位置と回転にオフセットを追加します。",
  "BindingUI_PosesButton_tooltip": "トラッキングされたオブジェクトの位置と回転に関連するバインド。",
  "BindingUI_HapticsButton_tooltip": "ハプティクスフィードバックアクションのバインド。",
  "BindingUI_SkeletonButton_tooltip": "フィンガートラッキングのバインド。",
  "BindingUI_ChordsButton_tooltip": "2つのコンポーネントまたは複数の入力タイプを組み合わせて、1つのアクションを実行するバインド。",
  "BindingUI_SimulatingControllerInfo_tooltip": "コントローラシミュレーションでは、使用するコントローラをアプリケーションで異なるタイプのコントローラとして表示できます。これは「オプション」で変更できます。",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_full_tooltip": "物理的なコントローラの代わりに、互換性のあるコントローラタイプの3Dモデルおよびその3Dモデル名を使用します。",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_name_only_tooltip": "互換性のあるコントローラの3Dモデル名を使用しますが、物理的なコントローラの3Dモデルを使用します。ほとんどのゲームではこれで問題ありません。",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_none_tooltip": "3Dモデルまたは3Dモデル名のデータシミュレーションを行いません。",
  "SourceInputMode_ScrollMode": "スクロールモード：",
  "SourceInputMode_ScrollMode_Smooth": "スムーズ（トラックパッド同様）",
  "SourceInputMode_ScrollMode_Discrete": "分離（マウスホイール同様）",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_TrackpadAspectRatio": "トラックパッドのアスペクト比(w/h)：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Multiplier": "スクロール乗数：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_AccelerationPower": "加速力：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_NotchesPerTouchpad": "トラックパッドの高さ当たりのハプティクスノッチ：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_StartDistance": "最小スクロール距離：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinThrowVelocity": "最小スロー速度：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxScrollVelocity": "最大スクロール速度：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Deceleration": "減速量：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinLastVelocitiesToAverage": "前回の速度から平均までの最小値：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MaxLastVelocitiesToAverage": "前回の速度から平均までの最大値：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_ThrownTerminationVelocity": "スロー時の最終速度：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThreshold": "エッジスクロールのしきい値：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollThresholdVerticalBias": "エッジスクロールしきい値の垂直バイアス：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeScrollVelocity": "エッジスクロール速度：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_EdgeMinSwipe": "エッジスクロールの最小スワイプ：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_MinSideScrollRatio": "水平スクロールに必要な比率：",
  "SourceInputMode_SmoothScroll_Joystick_MinInputMagnitude": "最小入力量：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_GlobalScaleFactor": "スクロールスケール：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_HapticOnTouchStart": "タッチのハプティクス：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_DirectDirectionLock": "反転抑制有効：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnTouch": "タッチ感度：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnMove": "スワイプ感度：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_NoiseThreshold_OnReversal": "反転感度：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnTouch": "開始しきい値：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnMove": "移動しきい値：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_AccumThreshold_OnReversal": "反転しきい値：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickEnabled": "フリックスクロール有効：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThreshold": "フリックしきい値：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickScrollMultiplier": "フリックスクロール乗数：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_FlickThrowSpeed": "フリック加速度：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldEnabled": "スライド＆ホールドスクロール：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldScaleFactor": "S&H乗数：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldPulseRate": "S&Hパルスレート：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderTop": "S&H上部境界：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldBorderBottom": "S&H下部境界：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Trackpad_SlideAndHoldHapticEnabled": "S&Hハプティクス：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollRateFactor": "スクロール率：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_ScrollScaleFactor": "スクロールスケール：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Horizontal": "水平デッドゾーン：",
  "SourceInputMode_DiscreteScroll_Joystick_Deadzone_Vertical": "垂直デッドゾーン：",
  "SourceInputMode_InvertYAxis": "Y軸を反転：",
  "SourceInputMode_InvertXAxis": "X軸を反転：",
  "SourceInputMode_StickyClick": "スティッキーキーが有効な間サムスティックがクリック状態を維持",
  "SourceInputMode_StickyClick_Activate": "スティッキーキー有効化のしきい値",
  "SourceInputMode_StickyClick_Deactivate": "スティッキーキー無効化のしきい値",
  "SourceInputMode_TouchyClick": "ボタンに触れている間、クリック状態を保つ",
  "SourceInputMode_ButtonModeInputForce_Click": "クリックの生成元：",
  "SourceInputMode_Grab": "つかむ",
  "SourceInputMode_CapsenseEnableThreshold": "CapSense有効化しきい値：",
  "SourceInputMode_GrabThreshold": "つかむしきい値：",
  "SourceInputMode_ReleaseThreshold": "リリースのしきい値：",
  "SourceInputMode_ForceHoldThreshold": "強制長押しのしきい値：",
  "SourceInputMode_ForceReleaseThreshold": "強制リリースのしきい値：",
  "SourceInputMode_DowngradeSpeed": "ダウングレード速度：",
  "SourceInputMode_DropSpeed": "ドロップ速度：",
  "SourceInputMode_SubMode": "モード",
  "SourceInputMode_Scalar_Constant": "アナログアクションの設定",
  "SourceInputMode_ScalarValue": "設定するアクション",
  "SourceInputMode_ScalarOnX": "オンの時のX値",
  "SourceInputMode_ScalarOffX": "オフの時のX値",
  "SourceInputMode_ScalarOnY": "オンの時のY値",
  "SourceInputMode_ScalarOffY": "オフの時のY値",
  "SourceInputMode_ScalarOnZ": "オンの時のZ値",
  "SourceInputMode_ScalarOffZ": "オフの時のZ値",
  "SourceInputMode_HapticAmplitude": "ハプティクス振幅",
  "SourceInputMode_HapticDuration": "ハプティクス間隔",
  "SourceInputMode_HapticFrequency": "ハプティクス頻度",
  "SourceInputMode_MoreOptions": "詳細オプション",
  "SourceInputMode_FewerOptions": "オプション縮小",
  "SourceInputAction_none": "なし",
  "SourceInputAction_NoItems": "アクションセット内になし",
  "SourceInputSubHeader_BooleanActions": "ブールアクション",
  "SourceInputSubHeader_Vector1Actions": "ベクター1 アクション",
  "SourceInputSubHeader_Vector2Actions": "ベクター2 アクション",
  "SourceInputSubHeader_Vector3Actions": "ベクター3 アクション",
  "SourceInputSubHeader_SkeletonActions": "スケルトンアクション",
  "SourceInputSubHeader_PoseActions": "ポーズアクション",
  "SourceInputSubHeader_HapticsActions": "ハプティクスアクション",
  "BindingUI_EditPoses": "アクションポーズの編集",
  "BindingUI_AddPoses": "アクションポーズの追加",
  "BindingUI_ViewPoses": "アクションポーズの表示",
  "BindingUI_ViewHaptics": "ハプティクスの表示",
  "BindingUI_AddHaptics": "ハプティクスを追加",
  "BindingUI_EditHaptics": "ハプティクスの編集",
  "BindingUI_ViewSkeleton": "スケルトンを表示",
  "BindingUI_AddSkeleton": "スケルトンの追加",
  "BindingUI_EditSkeleton": "スケルトンの編集",
  "BindingUI_EditChords": "コードの編集",
  "BindingUI_ViewChords": "コードを表示",
  "BindingUI_AddChords": "コードの追加",
  "BindingUI_PoseTitle": "ポーズのバインド",
  "BindingUI_HapticsTitle": "ハプティクスのバインド",
  "BindingUI_SkeletonTitle": "スケルトンのバインド",
  "BindingUI_PosesButton": "ポーズ",
  "BindingUI_HapticsButton": "ハプティクス",
  "BindingUI_SkeletonButton": "スケルトン",
  "BindingUI_ChordsButton": "コード",
  "BindingUI_CompatibilityModeInfo": "互換モード",
  "BindingUI_CompatibilityModeAppearingAsInfo": "表示するタイプ",
  "BindingUI_Configure": "設定",
  "BindingSettingsModal_Title": "入力設定",
  "BindingSettingsModal_OffsetsTitle": "未加工デバイスオフセット",
  "TrackerRole_None": "無効",
  "TrackerRole_Handed": "ハンドヘルド",
  "TrackerRole_LeftFoot": "左足",
  "TrackerRole_RightFoot": "右足",
  "TrackerRole_LeftShoulder": "左肩",
  "TrackerRole_RightShoulder": "右肩",
  "TrackerRole_LeftElbow": "左肘",
  "TrackerRole_RightElbow": "右肘",
  "TrackerRole_LeftKnee": "左膝",
  "TrackerRole_RightKnee": "右膝",
  "TrackerRole_LeftWrist": "左手首",
  "TrackerRole_RightWrist": "右手首",
  "TrackerRole_LeftAnkle": "左足首",
  "TrackerRole_RightAnkle": "右足首",
  "TrackerRole_Waist": "腰",
  "TrackerRole_Chest": "胸",
  "TrackerRole_Camera": "カメラ",
  "TrackerRole_Keyboard": "キーボード",
  "TrackedControllerRole_Invalid": "任意の手",
  "TrackedControllerRole_LeftHand": "左手",
  "TrackedControllerRole_RightHand": "右手",
  "BindingUI_ChordTitle": "コントローラコード",
  "BindingUI_Chord_Action": "アクション：",
  "BindingUI_Chord_Inputs": "入力：",
  "BindingUI_Chord_SelectActionModalHeader": "このコードに対するアクションを選択",
  "BindingUI_ExportBindingFile": "バインドファイルをエクスポート",
  "BindingUI_ReplaceDefaultFile": "デフォルトバインドの置換",
  "BindingUI_OptionsButton": "オプション",
  "BindingUI_OptionsTitle": "バインドオプション",
  "BindingUI_Options_InteractionProfile_Label": "インタラクションプロフィール",
  "BindingUI_Options_simulated_controller_type_Label": "互換モード",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_Label": "レンダリングモデルをシミュレート",
  "BindingUI_Options_simulate_hmd_Label": "HMDをシミュレート",
  "BindingUI_Options_ControllerOffsets_Label": "コントローラオフセット",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_full_Label": "すべて",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_name_only_Label": "名前のみ",
  "BindingUI_Options_simulate_rendermodel_type_none_Label": "なし",
  "BindingUI_MirrorMode": "ミラーモード",
  "BindingUI_LeftHandController": "左 %1$s",
  "BindingUI_RightHandController": "右 %1$s",
  "BindingUI_Binding_Name": "名前：",
  "BindingUI_Binding_Description": "説明：",
  "BindingUI_Save_Personal": "このバインドを個人のリストに保存。",
  "BindingUI_Save_Public": "このバインドを他のユーザーと共有する。",
  "BindingUI_Save_Export": "バインドを documents/steamvr/input/exports に保存",
  "BindingUI_Save_ReplaceDefault": "このアプリのデフォルトバインドに上書きする",
  "BindingUI_Save_AddNewDefault": "このタイプのコントローラがアクションマニフェストファイルに追加されます。",
  "BindingUI_EditPageTitle": "%1$sを編集中",
  "BindingUI_ViewPageTitle": "%1$sを表示中",
  "BindingUI_PageSubTitle": "%3$s（%2$s の %1$s 用）",
  "BindingUI_PageSubTitle_WithVariant": "%3$s（%2$s の %1$s（%4$s）用）",
  "BindingUI_BindingType_autosave": "ローカルの変更",
  "BindingUI_BindingType_personal": "個人用バインド",
  "BindingUI_BindingType_developer": "開発者バインド",
  "BindingUI_BindingType_developer_legacy": "従来のデフォルト",
  "BindingUI_BindingType_local_file": "ローカルバインド",
  "BindingUI_BindingType_public": "公開バインド",
  "BindingVariant_singlecontroller": "シングルコントローラ",
  "BindingUI_List_Loading": "ワークショップのバインド設定を読み込み中...",
  "BindingUI_List_CurrentSection": "現在のバインド",
  "BindingUI_List_DeveloperSection": "公式バインド",
  "BindingUI_List_LegacySection": "デフォルトバインド",
  "BindingUI_List_ImportSection": "<documents>/steamvr/input/import ディレクトリ内のバインド",
  "BindingUI_List_PersonalSection": "個人用",
  "BindingUI_List_OwnedSection": "共有バインド",
  "BindingUI_List_PublicSection": "コミュニティバインド",
  "BindingUI_List_Delete": "削除",
  "BindingUI_List_Edit": "編集",
  "BindingUI_List_View": "表示",
  "BindingUI_List_Select": "有効化する",
  "BindingUI_List_LastUpdated": "最終更新：",
  "BindingUI_List_MinutesPlayed": "合計%1$s分プレイしました",
  "BindingUI_List_MinutesPlayedThisMonth": "過去30日間に%1$s分プレイしました",
  "BindingUI_List_NoBindingsFound": "バインドが見つかりません",
  "BindingUI_List_CreateBinding": "バインドの新規作成",
  "BindingUI_Mode_Delete_Confirm": "%2$sから%1$sモードを削除しますか？",
  "BindingUI_SavePersonal": "個人用バインドを保存",
  "BindingUI_PublishToWorkshop": "ワークショップに公開",
  "BindingUI_AddChord": "コードの新規追加",
  "BindingUI_DeleteChord": "コードの削除",
  "BindingUI_AddChordInput": "コードに入力を追加",
  "BindingUI_PoseListTitle": "ポーズ：",
  "BindingUI_HapticsListTitle": "ハプティクス",
  "BindingUI_SkeletonListTitle": "スケルトン",
  "BindingUI_UnboundActions_Title": "これらのアクションはバインドされていません",
  "BindingUI_UnboundActions_Required": "必須：%1$s",
  "BindingUI_UnboundActions_Suggested": "推奨：%1$s",
  "BindingUI_SaveTitle": "バインドを保存",
  "BindingUI_SaveBinding": "保存",
  "BindingUI_SaveDefaultName": "%2$s用の%1$s設定",
  "BindingUI_SaveDefaultName_Personal": "%2$s用に保存された%1$s設定",
  "BindingUI_SaveDefaultName_Public": "%1$sからの共有バインド",
  "BindingUI_SaveDescriptionPlaceholder": "（オプション）",
  "BindingUI_SelectThisBinding": "このバインドを選択",
  "BindingUI_EditThisBinding": "このバインドを編集",
  "BindingUI_ImportThisBinding": "このバインドをインポート",
  "BindingUI_List_OldVersionWarning": "これらのバインドは古いバージョンの%1$sで作成されており、更新する必要があります。",
  "BindingUI_List_OldVersionWarning_CurrentBinding": "これらのバインドは古いバージョンの%1$sで作成されており、必要なアクションがすべて含まれていない可能性があります。",
  "BindingUI_SelectAction_Required": "必須",
  "BindingUI_SelectAction_Suggested": "推奨",
  "SaveError_BindingWriteFailed": "バインドファイルの書き込みに失敗しました。書き込み禁止ですか？",
  "SaveError_ActionManifestWriteFailed": "アクションマニフェストの書き込みに失敗しました。書き込み禁止ですか？",
  "SaveError_BindingMissingRequiredActions": "1つ以上の必要なアクションが不足しているため、バインド設定を保存できませんでした。",
  "SaveError_BindingMissingActionsList": "アクションがありません",
  "AppSelect_Title": "コントローラ設定",
  "AppSelect_CurrentApp": "現在のアプリケーション",
  "AppSelect_LastRunApp": "最後に実行したアプリケーション",
  "AppSelect_RecentApp": "最近のアプリケーション",
  "AppSelect_CompositorName": "SteamVRダッシュボード",
  "AppSelect_CoreSteamVRApps": "SteamVRコアアプリケーション",
  "AppSelect_ControllerTester": "コントローラのテスト",
  "AppSelect_LegacyDebug": "レガシー入力のデバッグ",
  "AppSelect_ShowMoreApps": "アプリケーションをさらに表示",
  "AppSelect_EditBindings": "コントローラのバインドを編集",
  "BindingList_PageTitle": "%1$sのバインドを変更",
  "BindingList_ControllerOption": "現在のコントローラ",
  "BindingUI_List_ErrorReturnToAppSelect": "戻る",
  "BindingUI_List_Delete_Confirm": "バインド%1$sを完全に削除しますか？",
  "BindingUI_ConfirmSelect_Title": "現在のバインドを置き換えますか？",
  "BindingUI_List_Select_Confirm": "現在のバインドには未保存の変更があります。このバインドを使用する前に、それらの変更を破棄しますか？それとも個人用バインドとして保存しますか？",
  "BindingUI_List_Select_Confirm_Convert": "現在のバインドには未保存の変更があります。このバインドを更新すると変更が破棄されます。更新する前に個人用バインドとして保存しますか？",
  "BindingUI_List_Upgrade_Confirm": "このバインドは%1$sの以前のバージョンのものです。機能させるには、追加アクションのバインドが必要である場合があります。",
  "BindingUI_List_Developer_Binding_Title": "%1$sの公式バインド",
  "BindingUI_List_Developer_Binding_Description": "これらはこのゲームの開発者によって公開された公式バインドです",
  "BindingUI_List_Legacy_Binding_Title": "%1$s用のデフォルトバインド",
  "BindingUI_List_Legacy_Binding_Description": "これらはこのゲームのデフォルトバインドです。",
  "BindingUI_List_PublishedBy": "%1$sによって作成",
  "BindingUI_List_Autosave": "%1$s（ローカルの変更）",
  "BindingList_TrackerEdit": "トラッカーの管理",
  "Button_Import": "インポート",
  "PreservedAutosaveName": "アップグレード前に保存されたローカルの変更",
  "BindingUI_SteamVRUnavailable": "引き続きバインドインターフェイスを使用するには、SteamVRを実行してください",
  "BindingUI_ErrorLoadingBindingTitle": "バインドファイルの読み込みに失敗しました",
  "BindingUI_WorkshopBindingLoadFailed": "ワークショップのバインド設定の保存に失敗しました",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_Title": "必要なアクションがバインドされていません",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_Description": "このアプリケーションの開発者により、特定のアクションが必須に設定されています。現在、これらのアクションの一部のバインド設定が欠如しています。このアプリケーションは、これらのバインド設定なしでは動作しない可能性があります。",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_ListUnbound": "バインド設定が欠如しているアクション：",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_AreYouSure": "保存を続行してもよろしいですか？",
  "BindingUI_ConfirmSaveWithUnbound_ConfirmButton": "はい",
  "input_binding_load_failed": "%1$sの入力バインドの読み込みに失敗しました。他のバインドオプションを選択してくたさい。",
  "input_binding_load_failed_no_url": "%1$s用のバインド%2$sが設定されていません。リストからバインドオプションを選択するか、新規に作成してください。",
  "input_binding_load_below_minimum_version": "%1$s用の%2$sバインドは%1$sの古いバージョンのものです。デフォルトのバインドに戻しました。",
  "unknown_application": "不明なアプリケーション",
  "TestController_Title": "コントローラのテスト",
  "InputDebugger_Title": "入力デバッガー",
  "InputDebugger_Actions": "アクション",
  "InputDebugger_Filters": "フィルター",
  "InputDebugger_Devices": "デバイス",
  "InputDebugger_UnknownPath": "/?",
  "InputDebugger_Unbound": "バインド解除",
  "BindingUI_InputDebugger": "入力デバッガー",
  "InputDebugger_SelectApplication": "実行中のアプリケーションを選択",
  "InputDebugger_WaitingForApp": "アプリケーションからのアップデートを待っています",
  "InputDebugger_ActiveActionSets": "アクティブアクションセット",
  "InputDebugger_NoActiveActionSets": "アプリケーションにアクティブなアクションセットがありません",
  "InputDebugger_None": "なし",
  "InputDebugger_ActionSetName": "アクションセット",
  "InputDebugger_SecondaryActionSetName": "セカンダリアクションセット",
  "InputDebugger_Device": "デバイスに限定",
  "InputDebugger_Priority": "優先度",
  "InputDebugger_ActionManifestFailed": "アクションマニフェストを読み込むことができませんでした",
  "InputDebugger_ActionManifestLoading": "アクションマニフェストを読み込んでいます",
  "InputDebugger_NoActions": "アプリケーションにアクションがありません",
  "InputDebugger_FilterDetails": "フィルター詳細",
  "InputDebugger_FilterState_Title": "%1$sのフィルター状態",
  "InputDebugger_Source": "ソース：",
  "InputDebugger_Binding": "バインド：",
  "InputDebugger_Active": "アクティブ：",
  "InputDebugger_Valid": "有効：",
  "InputDebugger_Tracked": "追跡対象：",
  "InputDebugger_Pose_State": "状態：",
  "InputDebugger_Pose_Position": "位置：",
  "InputDebugger_Pose_Rotation": "回転：",
  "InputDebugger_EyeTracking_Origin": "原点：",
  "InputDebugger_EyeTracking_Target": "ターゲット：",
  "InputDebugger_ActiveOrigin": "原点：",
  "InputDebugger_UpdateTime": "最終更新：",
  "InputDebugger_Value": "値：",
  "InputDebugger_ActionUnbound": "アクションはバインドされていません",
  "InputDebugger_Parameters": "パラメーター：",
  "InputDebugger_Inputs": "入力：",
  "InputDebugger_Outputs": "出力：",
  "InputDebugger_FilterType": "タイプ：",
  "InputDebugger_PriorityValue": "（優先度 %1$s）",
  "InputDebugger_Suppressed": "抑制",
  "InputDebugger_Priority_Overlay": "グローバル + %1$s",
  "BindingUI_WindowTitle_ControllerSettings": "コントローラ設定",
  "BindingUI_WindowTitle_ControllerBinding": "コントローラのバインド",
  "BindingUI_WindowTitle_DisplaySettings": "ディスプレイ設定",
  "ActionManifestError_UnknownError": "アクションマニフェストの読み込みに失敗しました。まずアプリを起動してみてください。",
  "TrackerEditor_Title": "トラッカーの管理",
  "TrackerEditor_BuzzTracker": "トラッカーを識別",
  "TrackerEditor_SelectRole": "役割を選択：",
  "TrackerEditor_SelectControllerRole": "手を選択：",
  "DisplaySettings_Title": "ディスプレイ設定",
  "DisplaySettings_DisplayBrightness": "ディスプレイの明るさ",
  "DisplaySettings_IndexColumnCorrection": "Indexディスプレイ列補正",
  "DisplaySettings_ColumnCorrection": "列補正",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionDesc": "列補正は、頭を動かす時の垂直の「スクリーンドア効果」を緩和します。ほとんどのユーザーに、微調整値0で有効にしておくことを推奨します。",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionEdit": "編集",
  "DisplaySettings_Error_FirmwareUpdateNeeded": "ディスプレイ設定のカスタマイズを有効にするには、ファームウェアの更新が必要です。",
  "DisplaySettings_EnableColumnCorrection": "列補正",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionOff": "オフ",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionAuto": "自動",
  "DisplaySettings_AdvancedSettings": "詳細設定",
  "DisplaySettings_ShowAdvancedSettings": "詳細設定を表示",
  "DisplaySettings_HideAdvancedSettings": "詳細設定を非表示",
  "DisplaySettings_ResetAdvancedSettings": "推奨詳細設定を使用",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasLeft": "微調整（左）",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasRight": "微調整（右）",
  "DisplaySettings_ColumnCorrectionBiasLinked": "リンク済み",
  "SaveNotice_Saving": "保存中...",
  "SaveNotice_Uploading": "アップロード中...",
  "LegacySetupTab": "レガシーアクションの設定",
  "ShowAllAliases": "非表示のアクションを表示",
  "DeleteSimulatedAction": "削除",
  "AddSimulatedAction": "アクションを追加",
  "UnnamedSimAction": "無名のアクション ",
  "ShowActionButton": "表示",
  "HideActionButton": "非表示",
  "LegacySetup_SimulatedActionHeader": "シミュレートされたアクション",
  "LegacySetup_ActionAliasesHeader": "アクションの別名",
  "SimulatedAction_FakeTrigger": "シミュレートされたトリガープル",
  "SimulatedAction_FakeTrackpadClick": "シミュレートされたトラックパッドクリック",
  "TrackpadClickLeft": "左トラックパッド",
  "TrackpadClickRight": "右トラックパッド",
  "TrackpadClickNone": "トラックパッドを選択",
  "SecondaryControllerTab": "追加設定",
  "SecondaryController_ReturnWithLeftHand": "左手でバインドを返す",
  "SecondaryController_ReturnWithRightHand": "右手でバインドを返す",
  "SecondaryController_ReturnWithHead": "HMDでバインドを返す",
  "Settings_ThumbstickDeadzone_Text": "サムスティックのデッドゾーン：",
  "Settings_ControllerSettings_Title": "サムスティック設定",
  "Settings_ControllerSettings_Utilities": "コントローラツール",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismEnabled": "オーバーレイ磁性",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismLockDistance": "カーソルロックの距離",
  "Settings_ControllerOverlayMagnetismDeadZoneRatio": "カーソルロックのデッドゾーン",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringEnabled": "オーバーレイフィルタリング",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringMinCutoff": "1€フィルター：カットオフ",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringBeta": "1€フィルター：ベータ",
  "Settings_ControllerOverlayFilteringDerivCutoff": "1€フィルター：派生カットオフ",
  "Settings_General_Cancel": "キャンセル",
  "Settings_General_Confirm": "確認",
  "Settings_General_Calibrate": "キャリブレーション",
  "Settings_General_NotEnoughSamples": "キャリブレーションを完了するために、最低%1$s回以上サムスティックを押してください。",
  "Settings_General_InviteMoreSamples": "計算されたアングル%1$s度。押し続けて値を調整するか、または確認を押してこのキャリブレーションを適用します。",
  "Settings_General_LeftThumbstickAngle": "左サムスティックのアングル：%1$s度",
  "Settings_General_RightThumbstickAngle": "右サムスティックのアングル：%1$s度",
  "Settings_General_Reset": "リセット",
  "LegacyDebugger_NoApp": "入力データを確認するには、任意のレガシー入力アプリケーションを実行します。",
  "True": "True",
  "False": "False",
  "Yaw": "ヨー",
  "Pitch": "ピッチ",
  "Roll": "ロール",
  "X": "X",
  "Y": "Y",
  "Z": "Z",
  "LeftController": "左コントローラ位置オフセット",
  "RightController": "右コントローラ位置オフセット"
}
