﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
	<HuntingForMe_ForceHuntingLabel>Wymuś polowanie</HuntingForMe_ForceHuntingLabel>
	<HuntingForMe_ForceHuntingDesc>Zmuś zwierzę do polowania</HuntingForMe_ForceHuntingDesc>
	<HuntingForMe_ForceHuntingOK>{0} znalazł ofiarę do polowania</HuntingForMe_ForceHuntingOK>
	<HuntingForMe_ForceHuntingFail>{0} nie znalazł ofiary do polowania</HuntingForMe_ForceHuntingFail>
	<HuntingForMe_ForceHuntingNeedWait>Musisz odczekać {0}, zanim będziesz mógł nadać nowy nakaz myśliwski {1}</HuntingForMe_ForceHuntingNeedWait>
	<HuntingForMe_NotificationCanForceHunt>Możesz teraz wyslać {0} do ponownego polowania</HuntingForMe_NotificationCanForceHunt>
	
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingLabel>Wymuś podarunek</HuntingForMe_ForceKittyHuntingLabel>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingDesc>Spróbuj zmusi kota by przyniósł niespodziankę...</HuntingForMe_ForceKittyHuntingDesc>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingOK>{0} znalazł niespodziankę do upolowania</HuntingForMe_ForceKittyHuntingOK>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingFail>{0} nie znalazł żadnej niespodzianki do upolowania</HuntingForMe_ForceKittyHuntingFail>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingFailDontWant>{0} nie chce być posłuszny, będzie robił co mu sie zechce!</HuntingForMe_ForceKittyHuntingFailDontWant>
	<HuntingForMe_NotificationCanForceKittyHunt>Możesz teraz poprosić {0} o ponowne zaoferowanie ci niespodzianki jeżeli chce...</HuntingForMe_NotificationCanForceKittyHunt>
	
	<HuntingForMe_SettingsIgnoredPreyListNumber>Ofiara {0}</HuntingForMe_SettingsIgnoredPreyListNumber>
	<HuntingForMe_SettingsAllowCatGift>Pozwól kotom darować</HuntingForMe_SettingsAllowCatGift>
	<HuntingForMe_SettingsMaxAllowedHunterPacking>Maksymalna liczba członków w stadzie ({0})</HuntingForMe_SettingsMaxAllowedHunterPacking>
	<HuntingForMe_SettingsIgnoredPreys>Lista zdobyczy do zignorowania (defName PawnKind):</HuntingForMe_SettingsIgnoredPreys>
	<HuntingForMe_SettingsResetIgnoredPreys>Zresetuj listę zdobyczy do zignorowania</HuntingForMe_SettingsResetIgnoredPreys>
	<HuntingForMe_SettingsTimeToWaitBeforeTryHunt>Czas oczekiwania przed wydaniem nowego rozkazu ({0})</HuntingForMe_SettingsTimeToWaitBeforeTryHunt>
	<HuntingForMe_SettingsMaxRadiusBetweenPackMembers>Maksymalny zasięg wyszukiwania między liderem drapieżnikiów a innymi drapieżnikami którzy dołączają do stada ({0})</HuntingForMe_SettingsMaxRadiusBetweenPackMembers>
	
		<HuntingForMe_SettingsAllowDiffSpeciesPack>Pozwól paczkom różnych gatunków zwierząt</HuntingForMe_SettingsAllowDiffSpeciesPack>
	<HuntingForMe_SettingsDisallowManhunter>Nie zezwalaj na zemstę</HuntingForMe_SettingsDisallowManhunter>
	<HuntForMe_WaintingForOtherToHunt>Oczekiwanie na innych członków pakietu ...</HuntForMe_WaintingForOtherToHunt>
	<HuntForMe_JoiningPackToHunt>Dołączenie do zestawu do polowania</HuntForMe_JoiningPackToHunt>
	<HuntForMe_AlreadyHunting>To zwierzę już poluje!</HuntForMe_AlreadyHunting>
	<HuntForMe_ForceStopHuntingMsg>{0} przestał polować</HuntForMe_ForceStopHuntingMsg>
	<HuntForMe_ForceStopHuntingLabel>Przestań polować</HuntForMe_ForceStopHuntingLabel>
	<HuntingForMe_SettingsNotifNewHuntingPack>Umożliwienie powiadomienia o losowym tworzeniu pakietów</HuntingForMe_SettingsNotifNewHuntingPack>
	<HuntingForMe_SettingsNotifNewHunting>Pozwól powiadomić losowego łowcę w pojedynkę</HuntingForMe_SettingsNotifNewHunting>
	<HuntingForMe_NotifNewHuntingPack>Utworzenie nowej paczki myśliwych {0} do polowania {1}</HuntingForMe_NotifNewHuntingPack>
	<HuntingForMe_NotifNewHunting>{0} poluje {1}</HuntingForMe_NotifNewHunting>
	<HuntingForMe_SettingsAllowRangedAttack>Pozwól na zdalne ataki</HuntingForMe_SettingsAllowRangedAttack>
	<HuntingForMe_SettingsAllowAllToHunt>Pozwól wszystkim zwierzętom nauczyć się polować</HuntingForMe_SettingsAllowAllToHunt>
	
	<HuntingForMe_SettingsIgnoredRangedAttack>Lista wymuszonych ataków w zwarciu zwierząt ( defName ):</HuntingForMe_SettingsIgnoredRangedAttack>
	<HuntingForMe_SettingsResetIgnoredRangedAttack>Zresetuj listę wymuszonych ataków w zwarciu zwierząt</HuntingForMe_SettingsResetIgnoredRangedAttack>
	
	<HuntingForMe_SettingsDisallowHuntingWhenThreat>Wyłącz polowanie, jeśli niebezpieczeństwo na mapie</HuntingForMe_SettingsDisallowHuntingWhenThreat>
	<HuntingForMe_ActiveThreatCannotHunt>Łowienie zostało przerwane z powodu aktywnego zagrożenia na twojej mapie!</HuntingForMe_ActiveThreatCannotHunt>
	<HuntingForMe_SettingsCats>Lista zwierząt uznawana za kota (defName)</HuntingForMe_SettingsCats>
	<HuntingForMe_SettingsResetCats>Zresetuj listę zwierząt uważanych za koty</HuntingForMe_SettingsResetCats>
	<HuntingForMe_SettingsNoSoloHunt>Wyłącz polowanie na solo</HuntingForMe_SettingsNoSoloHunt>
	<HuntingForMe_SettingsSameSpeedPack>Wszyscy członkowie watahy poruszają się z prędkością najwolniejszego członka</HuntingForMe_SettingsSameSpeedPack>
</LanguageData>