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<LanguageData>
	<HuntingForMe_ForceHuntingLabel>Forcer chasse</HuntingForMe_ForceHuntingLabel>
	<HuntingForMe_ForceHuntingDesc>Forcer votre animal à chasser</HuntingForMe_ForceHuntingDesc>
	<HuntingForMe_ForceHuntingOK>{0} à trouvé du gibier à chasser</HuntingForMe_ForceHuntingOK>
	<HuntingForMe_ForceHuntingFail>{0} n'à trouvé aucun gibier à chasser</HuntingForMe_ForceHuntingFail>
	<HuntingForMe_ForceHuntingNeedWait>Vous devez attendre {0} avant de pouvoir donner un nouvel ordre de chasse à {1}</HuntingForMe_ForceHuntingNeedWait>
	<HuntingForMe_NotificationCanForceHunt>Vous pouvez à nouveau envoyer {0} chasser</HuntingForMe_NotificationCanForceHunt>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingLabel>Forcer cadeau</HuntingForMe_ForceKittyHuntingLabel>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingDesc>Essayer de forcer votre chat à vous rapporter un cadeau...</HuntingForMe_ForceKittyHuntingDesc>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingOK>{0} à trouvé un cadeau à chasser</HuntingForMe_ForceKittyHuntingOK>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingFail>{0} n'a trouvé aucun cadeau à chasser</HuntingForMe_ForceKittyHuntingFail>
	<HuntingForMe_ForceKittyHuntingFailDontWant>{0} ne veux pas obéir à votre ordre de trouver un cadeau, il le fera quand il en aura envie !</HuntingForMe_ForceKittyHuntingFailDontWant>
	<HuntingForMe_NotificationCanForceKittyHunt>Vous pouvez à nouveau solliciter {0} de vous offrir des cadeaux s'il le souhaite...</HuntingForMe_NotificationCanForceKittyHunt>
	
	<HuntingForMe_SettingsIgnoredPreyListNumber>Proie {0}</HuntingForMe_SettingsIgnoredPreyListNumber>
	<HuntingForMe_SettingsAllowCatGift>Autoriser les chats à faire des cadeaux</HuntingForMe_SettingsAllowCatGift>
	<HuntingForMe_SettingsMaxAllowedHunterPacking>Nombre maximum de membres dans une meute ( {0} )</HuntingForMe_SettingsMaxAllowedHunterPacking>
	<HuntingForMe_SettingsIgnoredPreys>Liste des proies à ignorer ( defName PawnKind ) :</HuntingForMe_SettingsIgnoredPreys>
	<HuntingForMe_SettingsResetIgnoredPreys>Réinitialiser liste des proies à ignorer</HuntingForMe_SettingsResetIgnoredPreys>
	<HuntingForMe_SettingsTimeToWaitBeforeTryHunt>Temps à attendre avant de pouvoir redonner un ordre ( {0} )</HuntingForMe_SettingsTimeToWaitBeforeTryHunt>
	<HuntingForMe_SettingsMaxRadiusBetweenPackMembers>Rayon maximum de recherche entre le prédateur leader et les autres prédateurs pour rejoindre la meute ( {0} )</HuntingForMe_SettingsMaxRadiusBetweenPackMembers>
	
	<HuntingForMe_SettingsAllowDiffSpeciesPack>Autoriser la formation d'une meute avec des animaux d'espèces différentes</HuntingForMe_SettingsAllowDiffSpeciesPack>
	<HuntingForMe_SettingsDisallowManhunter>Désactiver la revenge des proies</HuntingForMe_SettingsDisallowManhunter>
	<HuntForMe_WaintingForOtherToHunt>En attente des autres membres de la meute...</HuntForMe_WaintingForOtherToHunt>
	<HuntForMe_JoiningPackToHunt>Rejoint la meute pour chasser</HuntForMe_JoiningPackToHunt>
	<HuntForMe_AlreadyHunting>Cet animal est déjà en train de chasser !</HuntForMe_AlreadyHunting>
	<HuntForMe_ForceStopHuntingMsg>{0} à arrêté de chasser</HuntForMe_ForceStopHuntingMsg>
	<HuntForMe_ForceStopHuntingLabel>Arrêter chasse</HuntForMe_ForceStopHuntingLabel>
	<HuntingForMe_SettingsNotifNewHuntingPack>Etre notifié de la formation d'une meute aléatoire</HuntingForMe_SettingsNotifNewHuntingPack>
	<HuntingForMe_SettingsNotifNewHunting>Etre notifié lorsqu'un animal va aléatoirement chasser</HuntingForMe_SettingsNotifNewHunting>
	<HuntingForMe_NotifNewHuntingPack>Formation d'une nouvelle meute de {0} chasseurs, chassants {1}</HuntingForMe_NotifNewHuntingPack>
	<HuntingForMe_NotifNewHunting>{0} est en train de chasser {1}</HuntingForMe_NotifNewHunting>
	<HuntingForMe_SettingsAllowRangedAttack>Autoriser les attaques à distance</HuntingForMe_SettingsAllowRangedAttack>
	<HuntingForMe_SettingsAllowAllToHunt>Autoriser tous les animaux à apprendre à chasser</HuntingForMe_SettingsAllowAllToHunt>
	
	<HuntingForMe_SettingsIgnoredRangedAttack>Liste des animaux forcés d'attaquer au corps à corps ( defName ):</HuntingForMe_SettingsIgnoredRangedAttack>
	<HuntingForMe_SettingsResetIgnoredRangedAttack>Réinitialiser la liste des animaux forcés d'attaquer en mêlée</HuntingForMe_SettingsResetIgnoredRangedAttack>
	<HuntingForMe_SettingsDisallowHuntingWhenThreat>Désactiver la chasse si danger présent sur la map</HuntingForMe_SettingsDisallowHuntingWhenThreat>
	<HuntingForMe_ActiveThreatCannotHunt>Chasse interrompue à cause d'une menace active sur votre map !</HuntingForMe_ActiveThreatCannotHunt>
	<HuntingForMe_SettingsCats>Liste des animaux considérés comme des chats ( defName )</HuntingForMe_SettingsCats>
	<HuntingForMe_SettingsResetCats>Réinitialiser la liste des animaux considérés comme des chats</HuntingForMe_SettingsResetCats>
	<HuntingForMe_SettingsNoSoloHunt>Désactiver la chasse en solo</HuntingForMe_SettingsNoSoloHunt>
	<HuntingForMe_SettingsSameSpeedPack>Tous les membres d'une meute se déplace à la vitesse du membre le plus lent</HuntingForMe_SettingsSameSpeedPack>
	<HuntingForMe_SettingsShowExtraTools>Afficher les outils avancés</HuntingForMe_SettingsShowExtraTools>
	
	<HuntingForMe_ExtraToolIgnoredPrey>Ignorer la proie</HuntingForMe_ExtraToolIgnoredPrey>
	<HuntingForMe_ExtraToolForcedMelee>Forcer la mélée</HuntingForMe_ExtraToolForcedMelee>
	<HuntingForMe_ExtraToolIsACat>C'est un chat</HuntingForMe_ExtraToolIsACat>
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