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<LanguageData>
  <OgreStack.ModName>OgreStack</OgreStack.ModName>

  <!-- Mode Options -->
  <OgreStack.Settings.Mode.Scalar>数量</OgreStack.Settings.Mode.Scalar>
  <OgreStack.Settings.Mode.Fixed>変更後</OgreStack.Settings.Mode.Fixed>


  <!-- Stack Settings -->
  <OgreStack.SectionHeader.Settings>スタックの設定</OgreStack.SectionHeader.Settings>
  <OgreStack.SectionHeader.Presets>プリセット</OgreStack.SectionHeader.Presets>

  <!-- Preset Sections -->
  <OgreStack.Presets.Section.Ogre>オーガモード</OgreStack.Presets.Section.Ogre>
  <OgreStack.Presets.Section.Scalar>数量</OgreStack.Presets.Section.Scalar>

  <!-- Presets -->
  <OgreStack.Presets.OgreDefault>Ogre(初期値)</OgreStack.Presets.OgreDefault>
  <OgreStack.Presets.OgreMid>Ogre(中)</OgreStack.Presets.OgreMid>
  <OgreStack.Presets.OgreLow>Ogre(低)</OgreStack.Presets.OgreLow>

  <OgreStack.Presets.Scalar.1x>バニラ</OgreStack.Presets.Scalar.1x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.2x>2</OgreStack.Presets.Scalar.2x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.3x>3倍</OgreStack.Presets.Scalar.3x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.4x>4倍</OgreStack.Presets.Scalar.4x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.5x>5倍</OgreStack.Presets.Scalar.5x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.6x>6倍</OgreStack.Presets.Scalar.6x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.7x>7倍</OgreStack.Presets.Scalar.7x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.8x>8倍</OgreStack.Presets.Scalar.8x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.9x>9倍</OgreStack.Presets.Scalar.9x>
  <OgreStack.Presets.Scalar.10x>10倍</OgreStack.Presets.Scalar.10x>

  <!-- Stack Settings: Table Headers -->
  <OgreStack.Settings.Category>カテゴリ</OgreStack.Settings.Category>
  <OgreStack.Settings.Mode>モード</OgreStack.Settings.Mode>
  <OgreStack.Settings.Mode.Desc>変更後：カテゴリに一致する各アイテムの数量が、指定したスタックの上限値になります。\n（基本スタック上限を持つ同種類のアイテムに適しています：布や革などに適しています）\n\n数量：カテゴリが一致するゲーム初期スタック上限値に倍率を掛けた値です\n（類似していないアイテムや大幅に異なる初期スタック上限値を持つアイテム（食料などの製造されたものなど）に適しています）</OgreStack.Settings.Mode.Desc>
  <OgreStack.Settings.Value>数値</OgreStack.Settings.Value>

  <!-- Stack Settings: Category Titles / ToolTip Descriptions -->
  <OgreStack.Settings.SmallVolumeResource.Title>希少な資源</OgreStack.Settings.SmallVolumeResource.Title>
  <OgreStack.Settings.SmallVolumeResource.Desc>金やウランなど...</OgreStack.Settings.SmallVolumeResource.Desc>

  <OgreStack.Settings.Resource.Title>原材料</OgreStack.Settings.Resource.Title>
  <OgreStack.Settings.Resource.Desc>スチールやプラスチールや木材、ヒスイなど...</OgreStack.Settings.Resource.Desc>

  <OgreStack.Settings.RawFoodMeat.Title>生素材</OgreStack.Settings.RawFoodMeat.Title>
  <OgreStack.Settings.RawFoodMeat.Desc>生肉やミルク、生卵など...</OgreStack.Settings.RawFoodMeat.Desc>

  <OgreStack.Settings.RawFoodPlant.Title>生野菜</OgreStack.Settings.RawFoodPlant.Title>
  <OgreStack.Settings.RawFoodPlant.Desc>トウモロコシ(生)やベリー(生)や米(生)など...</OgreStack.Settings.RawFoodPlant.Desc>

  <OgreStack.Settings.PlantMatter.Title>植物原料</OgreStack.Settings.PlantMatter.Title>
  <OgreStack.Settings.PlantMatter.Desc>ホップ(生)やサイコイドの葉やスモークリーフの葉など...</OgreStack.Settings.PlantMatter.Desc>

  <OgreStack.Settings.Meal.Title>調理済</OgreStack.Settings.Meal.Title>
  <OgreStack.Settings.Meal.Desc>手のこんだ食事や豪華な食事など...</OgreStack.Settings.Meal.Desc>

  <OgreStack.Settings.FoodForAnimal.Title>動物のエサ</OgreStack.Settings.FoodForAnimal.Title>
  <OgreStack.Settings.FoodForAnimal.Desc>干し草やペットフードなど...</OgreStack.Settings.FoodForAnimal.Desc>

  <OgreStack.Settings.Food.Title>食物</OgreStack.Settings.Food.Title>
  <OgreStack.Settings.Food.Desc>ペミカンやチョコレートなど...</OgreStack.Settings.Food.Desc>

  <OgreStack.Settings.Item.Title>物品</OgreStack.Settings.Item.Title>
  <OgreStack.Settings.Item.Desc>スランボの角やナノ血清など...</OgreStack.Settings.Item.Desc>

  <OgreStack.Settings.BodyPartOrImplant.Title>義肢と移植器官</OgreStack.Settings.BodyPartOrImplant.Title>
  <OgreStack.Settings.BodyPartOrImplant.Desc>移植用臓器や人造義肢や強化義肢、移植器官など...</OgreStack.Settings.BodyPartOrImplant.Desc>

  <OgreStack.Settings.Leather.Title>革</OgreStack.Settings.Leather.Title>
  <OgreStack.Settings.Leather.Desc>革類など...</OgreStack.Settings.Leather.Desc>

  <OgreStack.Settings.Textile.Title>織物</OgreStack.Settings.Textile.Title>
  <OgreStack.Settings.Textile.Desc>布やウールなど...</OgreStack.Settings.Textile.Desc>

  <OgreStack.Settings.StoneBlock.Title>石材</OgreStack.Settings.StoneBlock.Title>
  <OgreStack.Settings.StoneBlock.Desc>花崗岩や大理石など...</OgreStack.Settings.StoneBlock.Desc>

  <OgreStack.Settings.Manufactured.Title>加工品</OgreStack.Settings.Manufactured.Title>
  <OgreStack.Settings.Manufactured.Desc>麦汁やコンポーネントやニュートロアミン、バイオ液化燃料など...</OgreStack.Settings.Manufactured.Desc>

  <OgreStack.Settings.Drug.Title>ドラッグ</OgreStack.Settings.Drug.Title>
  <OgreStack.Settings.Drug.Desc>ビールやアンブロシア、イェイョなど...</OgreStack.Settings.Drug.Desc>

  <OgreStack.Settings.Medicine.Title>薬</OgreStack.Settings.Medicine.Title>
  <OgreStack.Settings.Medicine.Desc>医薬品や薬草、先進医薬品など...</OgreStack.Settings.Medicine.Desc>

  <OgreStack.Settings.MortarShell.Title>迫撃砲の砲弾</OgreStack.Settings.MortarShell.Title>
  <OgreStack.Settings.MortarShell.Desc>迫撃砲弾や反物質弾、EMP弾など...</OgreStack.Settings.MortarShell.Desc>

  <OgreStack.Settings.Artifact.Title>アーティファクト</OgreStack.Settings.Artifact.Title>
  <OgreStack.Settings.Artifact.Desc>狂気の槍(精神制圧器)や凶暴の波動(精神波発信器)など...</OgreStack.Settings.Artifact.Desc>

  <OgreStack.Settings.Other.Title>その他</OgreStack.Settings.Other.Title>
  <OgreStack.Settings.Other.Desc>スタック可能な何らかのアイテム</OgreStack.Settings.Other.Desc>

  <!-- Advanced: Manual Overrides -->
  <OgreStack.SectionHeader.SingleThingDefTargeting><![CDATA[<color=#ffa500ff>(拡張設定)</color>個別のアイテムを指定します]]></OgreStack.SectionHeader.SingleThingDefTargeting>
  <OgreStack.Settings.DefName>DefName</OgreStack.Settings.DefName>
  <OgreStack.Settings.StackLimit>スタック上限</OgreStack.Settings.StackLimit>
  <OgreStack.Settings.SingleThingDefTargeting.Desc><![CDATA[ このセクションは、RimWorld外部でXMLファイルを快適に編集したい人向けです。<color=#ffa500ff>個別のThingDef</color>で設定された一般的なstackLimit(スタック上限)を新しいstackLimits(スタック上限)で上書きします。\nOverrides.xmlファイルの場所：\n<color=#ffa500ff><size=13>{0}</size></color>]]>\n</OgreStack.Settings.SingleThingDefTargeting.Desc>

  <!-- Debug -->
  <OgreStack.SectionHeader.Debug>デバッグ</OgreStack.SectionHeader.Debug>
  <OgreStack.Settings.CSV.Title>DefsListをCSVに出力する</OgreStack.Settings.CSV.Title>
  <OgreStack.Settings.CSV.Desc>スタック可能なすべてのThingDef、元のスタック値、ModFileによって変更された最終的なスタック上限値、つまりデバッグ情報を書き込みます。\n\nこれはスタック上限が変更されたときにのみ発生する事に注意してください。このチェックボックスのチェックだけでは発生しません。\n\n出力ファイルの名前はOgreStack_DefsList.csvで、OgreStackがインストールされたフォルダ内のRimWorld savedataの場所に配置されます。\n\n保存先：{0}</OgreStack.Settings.CSV.Desc>


</LanguageData>
